索尼计划打破独占传统,2025年多款大作或同步登陆PC及云游戏
- 游戏攻略
- 2025-09-24 05:46:00
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🎮 最近索尼突然放话要打破独占传统,2025年多款大作可能同步登陆PC和云游戏?说实话,我第一反应是😱——这还是那个把"Only on PlayStation"刻进DNA里的索尼吗?
记得PS4时代,每次看到《神秘海域》或《血源诅咒》的独占标签,我都会默默把钱包递给索尼,但现在他们居然要给PC玩家分蛋糕?我翻了翻数据,发现这可能早有预兆:2020年《地平线:零之曙光》登陆Steam时,首月销量就突破70万套,比PS4版还多,这哪是分蛋糕?分明是开了个新甜品店啊!
不过作为玩了二十年主机的老玩家,心里还是有点拧巴,就像突然发现初恋开始玩社交软件——既为她开心能被更多人喜欢,又担心她是不是变了,最后生还者:第二部》要是同步上PC,我PS5的独占优越感会不会变成塑料勋章?
但转念想想,云游戏时代真的来了,去年试玩PS5云版本《战神:诸神黄昏》,虽然偶尔卡顿,但躺在床上用手机玩的感觉太魔幻了,索尼这次同步登陆云游戏平台,说不定真能实现"随时随地把3A大作塞进口袋"的未来?
不过有个问题始终绕不开:当《GT赛车7》或《对马岛之魂》同时出现在Steam和PS Store时,玩家到底会选择哪个平台?我赌五毛钱,PC党会边骂优化边真香,而主机玩家可能偷偷把显示器接到PS5上——毕竟4K120帧的诱惑,谁顶得住啊?
其实最让我好奇的是,索尼这次战略转型会不会像当年微软放弃Xbox独占那样翻车?记得《死亡循环》刚宣布PS5限时独占时,PC玩家在评论区刷的"叛徒"表情包还历历在目,现在轮到索尼当"叛徒"了?不过看看他们最近申请的云游戏专利,或许这才是真正的终局之战——当所有平台都变成云游戏的入口,独占本身就成了伪命题?
最后想吐槽:索尼你倒是把《恶魔之魂:重制版》也搬上PC啊!我的RTX4090已经等得发霉了😤!不过话说回来,要是2025年真能边吃炸鸡边用云游戏玩《往日不再2》,好像...也挺香的?
本文由达静芙于2025-09-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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