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2025年NS2性能释放!伊苏10》升级120帧,存档转移一步到位!

(开头带着点熬夜写稿的困倦感)凌晨三点刷到NS2性能爆料的时候,我正对着Switch上《伊苏10》的30帧卡顿抓耳挠腮,说实话,这波操作有点狠——2025年直接给老游戏开120帧外挂?Falcom怕不是偷偷给NS2塞了时光机?

2025年NS2性能释放!伊苏10》升级120帧,存档转移一步到位!

记得去年用Lite玩《伊苏9》时,那掉帧掉得像在玩PPT,现在听说NS2的定制芯片能让《伊苏10》稳定120帧,我第一反应是:这得把亚特鲁的剑气特效改成光污染吧?结果测试视频里,北海道的雪原奔跑居然真能保持丝滑,连海浪波纹都分成了120层细浪,不过咱也得冷静看看——这优化是原生适配还是动态补帧?要是像某些游戏那样用重投影糊弄人,那120帧不过是数字游戏。

(突然想起什么)对了,存档转移这个功能,简直是我这种全平台玩家的福音!以前从PS4倒到Switch,得靠U盘+电脑+会员三件套,现在听说NS2直接扫码就能把《伊苏10》的200小时存档吸过去?上周我刚为了刷全结局重开第三遍,要是能一键转移,也不至于把Switch卡带当护身符天天揣兜里,不过话说回来,存档加密会不会导致转移失败?上次《塞尔达》跨平台存档就闹过乌龙...

2025年NS2性能释放!伊苏10》升级120帧,存档转移一步到位!

(语气带点调侃)Falcom这次怕不是把NS2当亲儿子养?毕竟PS5版《伊苏10》到现在还锁60帧,PC端更是靠玩家自改MOD才能到100帧,不过转念想,任天堂这次给第三方开的小灶确实够意思——专属API接口、内存优化方案,连存档格式都做成通用版,就是不知道老黄家的显卡驱动会不会跟着偷师,毕竟NS2这颗芯片架构确实有点RTX的影子。

(突然压低声音)不过最让我好奇的,是120帧对《伊苏》系列核心玩法的影响,原作里连击计数、闪避时机都和帧数强绑定,突然翻倍会不会打乱节奏?测试视频里亚特鲁的空战连段明显变快了,老玩家可能需要重新练肌肉记忆,这感觉就像当年从60Hz显示器换到240Hz,刚开始总觉得鼠标飘得不对劲。

(结尾带点自言自语)这波升级算是把《伊苏10》从“能玩”提升到“爽玩”级别了,就是不知道NS2的散热能不能扛住持续高帧率输出,毕竟我的初代Switch现在玩《怪猎》都像在烤红薯,要是明年真能边吹空调边刷《伊苏10》的120帧,那也算值回票价了——前提是Falcom别在DLC里搞什么“120帧专属关卡”的骚操作。