2025年终极挑战!老头环》DLC穿刺者梅瑟莫被高玩无伤完美压制!
- 游戏攻略
- 2025-09-23 16:19:00
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(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏时的碎碎念和手心冒汗的细节)
当我在直播间看到那个红眼怪物被无伤碾压时,鼠标差点掉在泡面碗里,穿刺者梅瑟莫,这个DLC里让无数玩家摔手柄的终极噩梦,居然被人当木桩练级?这合理吗?
先说这BOSS有多变态,二阶段那招从地底窜出的血色尖刺,我打了二十次都没摸清前摇,有次刚喝完血瓶,地面突然裂开三条血痕,直接把我钉在墙上当壁画,但那个叫"灰烬舞者"的韩国主播,居然能在尖刺冒头的0.5秒内翻滚到安全区,就像开了预判挂。
最离谱的是三阶段召唤的骨龙,别人遇到这招都是满场乱窜,这哥们却站在骨龙必经之路上,等龙头擦过身子的瞬间反向翻滚,弹幕都在刷"这他妈是写轮眼吧",结果他慢悠悠说了句:"骨龙翅膀扇动的第三下会转向,和初代魂二黑龙一个套路。"
我试着复现他的操作,在梅瑟莫举起长枪的瞬间,发现枪尖会先往左虚晃,这时候如果提前往右垫步,能刚好躲过二连戳,但说起来简单,实战中我的手速根本跟不上大脑——就像看着答案做题和现场解题的区别。
突然想起他视频里那个细节:每次梅瑟莫要放毒雾,他都会先砍两刀然后立刻后跳,我原本以为这是炫技,直到自己卡在毒雾里掉血时才懂,那两刀是为了打断BOSS的施法前摇,原来高手的每个动作都是算好的,不像我乱砍一气等翻滚。
最让我震撼的是终局阶段,当梅瑟莫的血条见底,这货居然站着不动让BOSS扑过来,用盾反接处决,弹幕炸锅的时候他轻描淡写:"他的收招动作和女武神三阶段一模一样。"那一刻我突然明白,所谓无伤通关,不过是把所有失败都刻进了DNA。
现在每次进游戏,看到梅瑟莫的篝火,耳边都会响起那个主播的冷笑:"你们以为我在秀操作?我是在给宫崎英高交作业。"突然有点理解那些反复研究BOSS动作的人了——这哪是玩游戏,分明是和设计师隔着次元壁的博弈。
(写完这段发现键盘上沾着泡面汤,原来刚才太激动把碗打翻了,可能这就是云玩家和实操党的区别吧,至少我的梅瑟莫还在篝火旁等着我第108次送死。)
本文由但半青于2025-09-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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