复古游戏潮再起!外媒评2025年最贵PS2游戏,FS社经典作值千元
- 游戏攻略
- 2025-09-23 02:43:10
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最近翻到一条外媒新闻,说2025年最贵的PS2游戏是FS社的某部经典,价格直接飙到四位数人民币💸,第一反应是:这帮老玩家是不是疯了?但仔细想想,好像又有点道理——毕竟当年PS2时代,谁没为几张碟跑断腿?
记得高中那会儿,学校后门有家租碟店,老板是个秃头大叔,总把《旺达与巨像》藏在最里层柜子,说“这碟金贵,小孩别碰”,结果我们一群人凑钱买了张二手,轮流抱回家通关,连周末都泡在巨像的阴影里,现在想想,那画质放今天肯定糊成马赛克,但那种“一个人对抗整个世界”的孤独感,现在的3A大作反而给不出来。
外媒提到的FS社经典,大概率是《ICO》或者《恶魔之魂》PS2版,听说《ICO》初版因为某些印刷问题,碟面会泛黄,现在收藏家管这叫“香蕉盘”,一张能换两双AJ,更离谱的是《恶魔之魂》美版初版,当年销量扑街,现在全球存世量可能比大熊猫还少,eBay上挂过1.2万刀的标价,卖家还补了句“不讲价,情怀无价”😅。
不过说真的,这些老游戏值钱,到底是物以稀为贵,还是我们这代人集体中了“回忆滤镜”的毒?上周我翻出尘封的PS2,插上《最终幻想X》重温,结果卡在“笑之船”那关死活过不去——不是操作生疏,是当年和同桌一起研究攻略的记忆突然涌上来,手一抖就按错了键,原来有些游戏,早就不只是代码和像素,是刻在青春里的坐标。
FS社现在当然风光,《艾尔登法环》卖爆,宫崎英高成“老贼”,但回头看他们PS2时代的作品,反而更像一群“不合时宜的艺术家”在乱来:《ICO》没对话框,《旺达》没小地图,连个像样的任务系统都没有,可正是这种“反主流”的倔强,让它们在二十年后的今天,成了玩家心里的“白月光”。
最近总刷到“复古游戏展”的视频,00后小孩举着手机拍PS2主机,问“这方盒子真的能打游戏吗?”突然有点感慨:我们这一代人,大概是最后能理解“插碟等读条”快乐的人了,就像黑胶唱片复兴,老游戏潮再起,说到底,都是对“慢”的怀念——在那个网络不发达的年代,每张碟都像一本需要用心读的书,每个结局都值得反复刷。
千元买张PS2游戏值吗?如果只是为玩,肯定不值;但如果为那声“叮”的读碟声,为当年省下早饭钱买碟的自己,为那些和朋友挤在沙发上喊“传给我!”的下午……或许,这钱花得比任何内购都值。
毕竟,有些快乐,真的会过期,而有些游戏,永远活在最好的时代里🎮。
本文由才同于2025-09-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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