2025年星际航行在即!官方详解《星际公民》42中队开发进展与节点
- 游戏攻略
- 2025-09-23 00:21:57
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(🚀开头突然想起去年在CIG总部摸过的那个全息星图模型,手感冰凉但细节炸裂)
说真的,当官方放出42中队2025年Q3试飞的消息时,我第一反应是翻出三年前写的开发日志——那时候他们还在纠结怎么让战机尾焰在超空间跳跃时不会烧穿船体(💥后来发现是粒子渲染算法的问题),现在突然说要实装「动态星云电磁干扰系统」,我赌五包辣条这功能绝对来自某个实习生喝醉后写的代码。
(🎮突然插入一段真实经历)上周和老玩家@星舰清洁工连麦,他边拆解最新开发版边吐槽:「你们看这个护盾充能动画,明显是拿《质量效应》的过场改的!」结果第二天CIG就发了篇技术博客,承认他们确实「借鉴」了某个废弃项目的粒子效果库,这种又当又立的骚操作,像极了当年《星际公民》众筹时说好的「无付费赢利点」,结果现在卖船皮卖得比游戏本体还勤快。
(💬突然切换成开发者视角)不过话说回来,这次42中队最大的突破可能藏在那些看似不起眼的细节里,比如他们终于搞定了「跨舰桥语音衰减」——现在当你在500米长的驱逐舰里大喊「敌机左舷!」,声音会真的随着距离衰减,而不是像以前那样全舰广播,这个功能听着简单,但测试时发现不同材质的舱壁居然会影响声波反射,最后不得不请来NASA的声学顾问。
(🤔突然开始怀疑人生)但最让我困惑的是那个「道德抉择系统」,官方说每个任务都会有三种解决方式,比如解救人质时可以选择谈判、强攻或者...让AI接管战舰然后假装系统故障?这设定听起来像极了《底特律变人》,但CIG非说这是「原创的星际政治模拟」,不过当看到他们请了《荒野大镖客2》的编剧团队时,我突然就释然了——反正抄作业谁不会呢?
(🌌突然插入科幻脑洞)最近总在想,等2025年真的能驾驶Vanguard战机穿过奥尔特云时,会不会有玩家故意在虫洞出口摆个「42中队到此一游」的电子全息牌?就像当年《EVE》玩家在0.0区立的那块「宇宙厕所」纪念碑,不过更可能的是,到时候服务器又会因为某个星际婚礼导致全服卡顿,毕竟CIG的服务器架构师好像还活在拨号上网时代。
(💫突然收尾)这次更新像极了CIG的传统艺能——先画个惊天大饼,再慢慢往里面塞黑科技和黑历史,作为从2014年就开始蹲直播的老韭菜,我现在只希望他们别把「动态天气系统」做成「随机掉线系统」,毕竟,我的RTX 5090可不想在登陆行星时突然变成烤肉机。
本文由丙英叡于2025-09-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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