探索未来荒原!无主之地4》定档2025年9月12日,首日补丁提升跨平台联机与画质细节
- 游戏攻略
- 2025-09-22 20:19:13
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🎮✨ 刚在Steam库里翻到《无主之地3》的成就截图,手机突然弹出推送——"《无主之地4》2025年9月12日见!" 我差点把咖啡泼在猫身上,这系列真是把"跳票"玩成行为艺术了,不过这次连首日补丁都提前剧透,看来Gearbox真的憋了个大的?
先说最让我兴奋的跨平台联机,前阵子跟PS5朋友玩《暗黑4》被锁区折磨得想摔手柄,现在终于能在潘多拉星球用Xbox和Steam好友组队刷枪了?不过说实话,我对跨平台联机有点犹豫——上次在《火箭联盟》里遇到PC端神仙玩家,那自动瞄准的枪法比莫泽的机甲还离谱,希望Gearbox这次能学学《命运2》的匹配机制,别让手柄玩家刚进游戏就被键鼠大佬按在地上摩擦。
画质细节的升级倒是实打实的惊喜,记得《无主之地3》刚发售时,普罗米西亚星球的霓虹灯牌边缘全是锯齿,像被秘藏猎人用酸液枪喷过似的,这次首日补丁居然重点优化了植被渲染?突然想起去年在科隆展试玩《无主之地:秀》时,潘多拉的仙人掌还是纸片贴图,现在居然能看清刺上的反光——这得消耗我多少SSD空间啊?😱
不过最让我好奇的是他们提到的"动态天气系统",三代里雨天的积水效果简直像涂了层凡士林,这次要是能实现《荒野大镖客2》级别的暴风雨,那在避难所号上看着闪电劈中变异秃鹫,绝对能截出张当手机壁纸,就是担心优化问题,毕竟我那1060显卡已经像个退休老人,跑三代都开始喘了...
突然想到个细思极恐的细节:首日补丁提升画质,那是不是意味着预载版本其实是个半成品?就像《赛博朋克2077》那样?不过转念一想,Gearbox这些年靠DLC和补丁续命的操作越来越熟练,说不定这次真能把首日补丁做成"完整版游戏"的启动器。
最后说句大实话:虽然嘴上吐槽,但9月12日那天我绝对会蹲点下载,毕竟在遍地都是写实风大作的今天,只有《无主之地》还坚持把射击游戏做成夸张的卡通烟花秀,那种开箱时"叮叮叮"的音效,配上秘藏猎人特有的荒诞幽默感,简直就是游戏界的垃圾食品——明知不健康,但就是戒不掉啊!🍔🎆
(突然想起三代里那个总把"科学"挂在嘴边的疯子博士,这次会不会在四代里搞出更离谱的发明?比如能召唤恐龙的枪?或者会讲冷笑话的机器人宠物?)
本文由呼沛容于2025-09-22发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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