全面解读300大作战JNC改动:2025新版本以加强为主,两强角小幅平衡
- 游戏攻略
- 2025-09-22 16:52:24
- 1
(搓手)刚打开300大作战更新公告时,我差点把手机摔了——这JNC改动列表长得像外卖小哥的订单条📜,2025年这波操作明显是冲着"加强"二字去的,但仔细一看,好家伙,设计师怕不是偷偷看了玩家论坛的吐槽大会?
先说那个被戏称"充电宝"的某法师(别问,问就是怕律师函警告),之前这英雄强到能单挑大龙,现在居然把大招伤害从350%砍到300%?等等,别急着骂街,人家同时把被动回血从每秒1%提到1.5%,上周我用他打排位,残血反杀三个壮汉时,突然发现血条像坐过山车似的🎢——这波是鼓励我们玩心跳?
最魔幻的是那个万年冷板凳的射手,设计师直接给他二技能加了20%移速,但把暴击率从25%砍到20%,昨天我试玩时,这货追着刺客满地图跑的样子,活像我家猫追激光笔🐈,不过后期打团明显感觉伤害刮痧,可能设计师想让他当"快乐风男"而不是"版本之子"?
(突然拍桌)重点来了!那个总被吐槽"大招比普攻弱"的战士,这次居然把大招冷却从45秒砍到30秒!但代价是基础伤害砍了10%,上周我五黑时,这货开大冲进人群的样子,简直像喝了两桶红牛的二哈🐶,不过后期团战明显能多放一次大招,对面直接心态爆炸。
最搞笑的是装备调整,那个"闪电匕首"现在触发概率从20%提到25%,但伤害从150%砍到120%,昨天我出这件装备打野,清野速度确实快了,但打团时总感觉在给对面按摩💆,可能设计师想让我们多A几下,而不是秒人?
(挠头)不过说真的,这次改动最妙的是把两个T0英雄的"毒瘤"属性稍微稀释了,比如那个总被ban的辅助,现在给队友加盾时自己会掉血,但盾量多了5%,上周我拿他保ADC,对面刺客切进来时,我一边掉血一边加盾的样子,活像在玩"自杀式保镖"游戏💣。
最后吐槽个细节:装备描述里"概率触发"的说明,现在全部改成"您可能中彩票的概率",这波文案皮一下很开心?不过确实让装备系统多了点玄学趣味,毕竟玩游戏不就是图个"这次我能行"的侥幸心理吗🎰?
(突然沉默)其实最让我感动的是,这次更新日志里写着"我们听取了3000位玩家的建议",虽然不知道具体改了啥,但至少说明官方没把玩家当空气,不过下次能不能把平衡调整做成选择题?您希望加强A英雄还是削弱B英雄",这样至少不会出现"我加强了,但好像又没完全加强"的尴尬😅。
本文由巩依美于2025-09-22发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/glgl/6618.html