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崩坏3rd 2.4版本姬子技能重塑,2025年全新战斗风格预告

(文章以第一人称视角展开,夹杂回忆碎片与即兴感慨)

那天在测试服刷完姬子新技能演示视频,我直接从椅子上弹起来——这他妈还是我认识的那个无量塔姬子吗?

记得2.0版本时,我攒了三个月水晶才抽到「真红骑士」,结果在深渊被泰坦一拳捶成量子态,当时贴吧都在骂姬子机制落后,活像拿着大剑的慢动作回放,现在2.4版本这波重塑,倒像是米哈游把压箱底的脑洞全倒出来了。

先说那个「量子折叠」机制,以前姬子蓄力要站桩三秒,现在改成可中断的二段斩,第二段还能根据敌人状态切换火/冰/雷属性,上周在测试服打北风狼,我试着用冰伤二段斩冻住狼爪,再接火伤破盾,伤害数字直接跳到28万——这还是未觉醒的S级角色,不过说实话,手速要求比之前高了两倍不止,我这种中年手残党得把连招表贴在屏幕上。

最让我意外的是「队长技」重构,旧版姬子当队长只能加全队物理伤,现在改成根据入场顺序触发不同效果,比如让符华先出场,姬子就能获得15%穿透;要是先上布洛妮娅,暴击率直接飙到30%,这种「排列组合」玩法让我想到大学时玩《三国杀》点将的快乐,但测试服里已经有大佬开发出「姬子+识之律者+卡萝尔」的无限浮空连段,看得我直呼内行。

崩坏3rd 2.4版本姬子技能重塑,2025年全新战斗风格预告

不过也有槽点,新技能「时空裂隙」需要精准命中弱点才能触发时停,我在主线12-3卡了半小时,最后发现必须用第三段普攻的最后一下打中帝王级崩坏兽的肩甲,这种「考眼力」的设计对手机党太不友好,建议米哈游在设置里加个弱点高亮选项。

崩坏3rd 2.4版本姬子技能重塑,2025年全新战斗风格预告

至于2025年的战斗风格预告,官方放出的概念视频里出现了「环境交互」和「动态天气」系统,比如暴雨天会削弱火伤但增强雷伤,沙尘暴里闪避变成滑铲,最离谱的是有个场景,姬子能用大剑劈开落石形成临时掩体——这要是和「后崩坏书」的立体战场结合,怕不是要逼死手柄玩家。

写到这儿突然想起,七年前第一次用姬子通关「外传轩辕篇」,她那句「休想越过这里」的台词让我熬夜刷到凌晨三点,现在看着新技能演示里她腾空跃起时飘动的发丝,突然有点感慨:这个总被调侃「动作设计像PPT」的角色,终于要甩掉「笨重」标签了。

(文章在此处戛然而止,像是突然被打断的思绪,结尾带着未完成的怅然)