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经典沙盒生存游戏都有哪些,随手盘点那些让人上瘾又能天天玩的沙盒生存游戏

综合参考了IGN、GameSpot及Steam玩家评测,均为沙盒生存类游戏爱好者常驻平台)

要聊沙盒生存游戏,绕不开《我的世界》,这游不挑设备,手机电脑都能玩,核心就是“啥都能干”,挖矿盖房、养宠物、打末影龙,甚至用红石搞自动化,自由度直接拉满,有人玩十年都不腻,毕竟每次开新档都是新故事(Steam玩家社区热评)。

比《我的世界》早几年的《泰拉瑞亚》更像2D版“MC”,挖矿、打BOSS、建城堡,但多了RPG元素,装备有等级,BOSS会掉强力装备,打完肉山直接开启新世界,最绝的是联机,四人组队挖地三尺找神器,比单机爽十倍(IGN 2011年年度游戏评选)。

《饥荒》画风另类,手绘暗黑风,但生存压力拉满,白天砍树找吃的,晚上点篝火防怪,季节变化还会刷巨鹿、龙蝇这些大BOSS,新手活不过三天,老玩家却能建起永动机农场,甚至挑战“不用锅通关”这种变态玩法(GameSpot 2013年生存类推荐)。

《方舟:生存进化》直接把恐龙搬进游戏,骑翼龙飞、训霸王龙战,建金属城堡,还能和其他玩家部落干架,服务器里天天上演“偷家与反偷家”,有人专门当“老六”蹲别人家门口抢资源,比单机刺激十倍(Steam在线峰值超20万)。

独立游戏《星露谷物语》看着像农场游戏,但生存元素藏得深,种地养动物只是基础,下矿洞打史莱姆、钓稀有鱼、完成村民任务才是核心,有人玩着玩着发现,冬天没存够草料导致牛饿死,直接心态爆炸重开档(Steam玩家评测超10万条)。

最后提个冷门但上头的《森林》,空难后困在荒岛,建树屋、打野人,剧情还藏着科幻秘密,白天砍树造基地,晚上野人围攻,恐怖感拉满,多人联机更刺激,有人专门当“内鬼”引野人进队友家(Reddit生存游戏板块热门话题)。

这些游戏为啥让人天天玩?说白了就是“自由+未知”,你永远不知道下次挖矿会碰到啥,或者联机时队友会不会突然“背刺”,沙盒生存的魅力,就是让每个玩家都当一回“世界的主宰”,哪怕这个世界里藏着会喷火的龙和会吃人的野人。

经典沙盒生存游戏都有哪些,随手盘点那些让人上瘾又能天天玩的沙盒生存游戏