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猞猁技能详解在湮灭:边界线—有点混乱但挺好用

整理自《湮灭:边界线》玩家社区“灰烬之巢”论坛2023年技术流派讨论帖,作者ID:夜刃猫)

猞猁这个职业的技能树就像它的毛色——表面花里胡哨,实际暗藏杀机,先说那个被吐槽最多的“幻影撕咬”:释放时本体消失,留下三个会随机移动的残影,每个残影都能复制基础攻击,看起来很炫,但新手容易把自己绕晕,因为残影的移动轨迹完全随机,有时候连自己都找不到本体在哪,不过老玩家发现,当残影触发暴击时,本体能获得3秒的真伤加成,这时候配合“血爪”的流血效果,能打出类似多段连击的爆炸输出。

猞猁技能详解在湮灭:边界线—有点混乱但挺好用

然后是“灵跃”这个位移技能,官方描述是“向前方跳跃并留下短暂存在的标记”,实际玩起来更像瞬移,因为标记存在时间只有0.5秒,但跳跃距离能跨越半个屏幕,重点来了:如果在跳跃瞬间使用“爪击”,标记位置会触发一次范围伤害,而且这个伤害能被“野性印记”的易伤效果增幅,所以正确的连招是先标记远距离,再爪击触发,相当于远程定点爆破。

猞猁技能详解在湮灭:边界线—有点混乱但挺好用

被动技能“狩猎本能”最被低估,当周围有3个以上敌人时,猞猁的暴击率提升20%,但每多一个敌人,暴击伤害就减少5%,表面看是矛盾设计,实则鼓励玩家在混战中精准选择目标,比如面对五个敌人时,先集中火力秒掉两个,剩下的三个就能同时触发高暴击率和15%的增伤,这时候再开“狂暴”状态,伤害直接爆炸。

最骚的是“伪装”技能,持续时间内能变成场景中的任意物体,比如箱子、石头甚至NPC,但有个隐藏机制:变成移动物体(比如推车)时,移动速度会继承物体本身的属性,有玩家发现变成“加速推车”时,移动速度能突破上限,配合“突袭”的背刺加成,直接能冲进敌方后排秒掉核心输出。

不过这套技能组合的缺点也很明显——操作量太大,幻影撕咬需要同时监控四个位置的伤害,灵跃的标记时机要精准到帧,狩猎本能又要求实时计算敌人数量,但正是这种混乱感,让猞猁成为唯一能同时兼顾单体爆发和群体控制的职业,用玩家的话说:“玩猞猁就像同时开三台电脑,每台都在玩不同的游戏,但最后赢的总是你。”