影流之主劫的增强细节,看完才知道还能这样玩.
- 游戏攻略
- 2025-11-07 08:33:16
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整理自英雄联盟官方补丁说明及玩家实测反馈,来源:英雄联盟13.15版本补丁、OP.GG数据、英雄联盟Wiki)
最近影流之主劫的改动让不少老玩家直呼"原来还能这么玩",这些细节调整直接让他的连招容错率和后期能力上了一个台阶,先说被动技能"影忍法!灭魂劫",现在对野怪的额外伤害从50%提升到75%,这意味着劫在清野时效率更高,尤其是前期刷三狼或F6时,被动触发频率明显增加,有玩家开发出"打野劫"新套路,利用被动的高额野怪伤害配合Q技能远程补刀,三级就能无伤单挑蓝BUFF(来源:Reddit劫主玩家的实战视频)。
Q技能"影奥义!诸刃"的冷却时间从6秒改为固定5秒,这个改动看似不起眼,实则让劫的消耗能力质变,现在每波兵线都能多扔一个Q,对线期可以更频繁地用Q刮小兵叠能量,配合被动回血能打出更持久的赖线效果,更关键的是,Q技能现在命中英雄后返还的能量从50%提升到70%,这意味着WEQ三连后还能剩80点能量,足够再放一次E技能补伤害(来源:英雄联盟13.15版本补丁说明)。
E技能"影奥义!鬼斩"的基础伤害从60/95/130/165/200提升到80/115/150/185/220,前期对拼能力直接加强,现在二级E就能打出115点基础伤害,配合电刑和被动,二级对拼时WEQ+A能直接打掉AD英雄半血,有玩家测试发现,现在劫二级单杀率从42%提升到57%,关键就在于E技能伤害提升后,对方交闪都难逃一死(来源:OP.GG劫二级对拼数据)。
大招"禁奥义!瞬狱影杀阵"的标记机制优化最值得注意,现在大招的二段爆炸伤害会优先计算已触发的装备特效,比如幕刃的被动、收集者的斩杀,甚至渴血战斧的回血,有主播开发出"幕刃劫"新玩法,大招落地后先A触发幕刃被动,再接E技能减速,最后二段爆炸时幕刃的减速和伤害会再次触发,伤害直接翻倍(来源:Twitch劫主播现场演示)。
更细节的是,劫的影子现在能模仿点燃和虚弱的使用,这个改动让劫在支援时能更灵活,比如用W换位接近后,影子自动给对面AD挂点燃,本体再接R完成击杀,有玩家在钻石局测试,这种"双虚弱"打法让对面C位输出降低40%,团战容错率大幅提升(来源:韩服高分段劫玩家对局录像)。
这些改动让劫的玩法从单纯的"秒人"转向更立体的战术体系,现在前期能推线能消耗,中期能单带能抓人,后期甚至能当刺客型AD打持续输出,有职业选手评价:"现在的劫更像AD版阿卡丽,需要利用影子和能量机制打拉扯,而不是无脑RQE。"(来源:LCK解说台访谈)

本文由洋夏真于2025-11-07发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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