dnf鬼泣和狂战士怎么选?输出、生存、团战哪个坑少
- 游戏攻略
- 2025-11-06 13:33:11
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(来源:DNF职业分析论坛2023年数据)
选鬼泣还是狂战士?先说结论:想当“团战发动机”选鬼泣,想当“移动炮台”选狂战,但两者坑都不算多,关键看操作习惯。
输出对比:
鬼泣是魔法百分比职业,技能多为多段攻击,冥炎剑”“卡洛”能持续压血线,总伤害不低,但爆发速度慢,狂战是物理固伤,技能简单粗暴,“血剑”“大崩”直接砸脸,爆发期短时间伤害更高,比如团本中,鬼泣需要持续站桩输出,狂战可以靠“暴走”加速+“嗜血”吸血强行打满爆发。
生存能力:
狂战生存明显强,有“死亡抗拒”回血、“暴走”减伤+加速,被击时还能靠“血之狂暴”吸血,容错率高,鬼泣虽然有“残影之凯贾”减伤,但本身脆皮,依赖走位和“鬼影步”躲技能,手残容易暴毙,比如打“奥兹玛攻坚战”时,狂战能硬抗机制,鬼泣必须靠操作拉扯。
团战作用:
鬼泣是“控制+辅助”型,冰阵、紫阵能控怪,红阵加力量,绿阵减防,团队增益明显,适合当“工具人”,狂战是纯输出,除了“大吸”能短暂控怪,其他时间就是莽,但伤害够高也能当主C,不过鬼泣的技能范围大,清小怪快,狂战需要贴脸打,容易被围殴。
坑点对比:
鬼泣坑在“操作复杂”,技能需要柔化(鬼斩:炼狱”接“冥炎剑”),手速慢容易断连招,新手容易打不出伤害,狂战坑在“依赖装备”,没“神之意象”武器或“改恶套”时,伤害可能刮痧,但操作简单,适合手残。
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想体验“技术流”选鬼泣,输出稳定+团战作用大,但需要练操作;想“无脑莽”选狂战,伤害直观+生存强,但装备门槛稍高,两者在现版本(2023.10)都是T1职业,坑都不多,关键看自己适合哪种风格。
(数据来源:DNF助手职业排行榜、COLG论坛实战分析)


本文由丙英叡于2025-11-06发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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