火影忍者手游御手洗红豆实战能打不…技能、阵容和缺点随便聊
- 游戏攻略
- 2025-11-06 00:49:29
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关于火影忍者手游里的御手洗红豆实战表现,直接说点实在的,这忍者定位是B忍,但实际用起来有点不上不下,属于“会玩的人能秀,不会玩的人容易白给”的类型,先从技能聊起,她的普攻是近身攻击,前两段平推,第三段有个小位移,第四段会踢飞对手,看起来连贯,但实际手感偏硬,尤其是第三段的位移容易断连,遇到带霸体的对手或者会顶密卷的玩家,普攻很容易被反打。
一技能“潜影多蛇手”是向前突进放蛇,能扫地但前摇明显,对手如果会预判,直接一个秘卷或者通灵就能打断,不过这个技能的优势是能Y轴移动,比如对手上下走位时,可以稍微调整方向突进,但范围不大,需要预判,二技能“击灭乱蛇”是召唤大蛇咬人,带抓取效果,但起手速度慢,对手如果反应快,替身反手就能抓你后摇,这两个技能搭配起来,连招需要一定的节奏感,比如一技能起手接二技能抓取,但中间容易断,得靠走位补伤害。
大招“奥义·忍法·缚龙之术”是红豆骑蛇咬人,伤害挺高但收尾慢,而且无法接技能,对手替身反打的风险大,所以开大时机很重要,一般用来压血线或者收尾,但别指望能像某些忍者那样无缝连招。

阵容方面,红豆适合和有远程起手能力的忍者组队,比如宇智波鼬、波风水门这种能远程消耗的,红豆负责近身抓机会,或者和带土、我爱罗这种有压场能力的忍者搭配,覆盖更多战场区域,但高端局里红豆的短板太明显,技能前摇大,容易被反制,所以更常见于中低分段或者娱乐局。
缺点的话,最大的问题是技能太吃预判和操作,一技能突进容易被打断,二技能抓取范围小,对手只要不乱走位,红豆很难找到起手机会,普攻稳定性差,断连后容易被反打,尤其是遇到带霸体的忍者,比如纲手、凯这种,红豆的普攻和技能都很难处理,大招无法接技能,导致输出节奏容易被打断,对手替身后反手就是一套,红豆的血量容易崩。

还有个小细节,红豆的奥义动画时间长,对手如果带查克拉密卷,开大后直接开霸体反打,你根本来不及反应,所以用红豆的时候,密卷选择很重要,一般推荐带“真空波”或者“烈焰弹”增加起手能力,或者带“阴愈伤灭”保命,但这样又牺牲了输出。
红豆在B忍里属于中等偏下,会玩的人能靠走位和预判打出不俗的效果,但新手或者操作一般的玩家用起来会很难受,她的技能机制比较老,和现在的版本忍者比起来,缺乏稳定的起手和反制手段,更适合用来娱乐或者完成特定任务,真要上分的话,有更好的选择。
(参考来源:B站UP主“火影阿飞”实战解析;火影忍者手游吧玩家“忍者之神”攻略贴)
本文由悉柔怀于2025-11-06发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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