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最后的起源忍妈技能细节我来随便讲讲,哪些值得先练

基于《最后的起源》国服版本玩家社区总结及官方技能说明整理,来源:游戏内图鉴、TapTap论坛攻略区、B站实况解说)

先说忍妈这个角色,定位是刺客型输出,但生存能力比普通刺客强,核心机制是靠标记叠伤害,技能组里最值得先练的肯定是三技能"忍法·影分身斩",这个技能升级后能同时召唤两个分身,分身存在期间本体暴击率提升30%,而且分身攻击能触发标记效果,标记是忍妈的核心,一技能"手里剑投掷"每次命中敌人会叠加一层标记,五层标记后二技能"螺旋手里剑"能直接引爆造成真实伤害,这个组合技在打BOSS时特别狠,尤其是后期标记层数上限提升到八层后,引爆伤害能到本体攻击力的400%。

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不过前期资源有限的话,优先把二技能点到三级就行,因为三级螺旋手里剑就能触发标记引爆,而四技能"忍法·替身术"才是关键保命技,替身术在血量低于30%时自动触发,瞬移到后方并生成一个傀儡承受三次伤害,这个技能等级越高傀儡持续时间越长,满级能撑五秒,足够你调整站位或者等技能CD,很多新手容易忽略四技能的重要性,结果忍妈冲进去没两下就被秒,其实替身术才是她能持续输出的基础。

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然后是一技能的手里剑投掷,虽然基础伤害不高,但胜在冷却快,前期点满能快速叠标记,不过要注意的是,手里剑的飞行速度比较慢,打移动快的敌人容易空,这时候需要配合二技能的锁定效果,二技能升级到三级后,螺旋手里剑会变成追踪型,这时候标记叠满后引爆的命中率就高很多。

组合技方面,先点出三技能分身斩,然后优先把四技能替身术点满,这样生存和输出都能兼顾,如果资源够的话,再补二技能的追踪和一技能的投掷速度,另外忍妈的被动"查克拉凝聚"每五秒自动回复1%最大生命值,这个被动前期不明显,但后期高难本持续作战时很有用,可以最后再点。

总结下来升级顺序:四技能替身术(保命)>三技能分身斩(增伤)>二技能螺旋手里剑(引爆)>一技能手里剑(叠标记),不过实际打本时要看敌人类型,比如打单体BOSS就优先保证二技能能命中,打群怪时三技能的分身清场效率更高,另外装备方面优先堆暴击和攻击速度,因为分身能继承本体暴击,攻速快能更快叠标记。