《文明7》定居点上限想涨?这几招先试试,别一开始就放弃
- 游戏攻略
 - 2025-11-04 19:24:47
 - 4
 
《文明7》定居点上限想涨?这几招先试试,别一开始就放弃
据玩家“老张玩策略”分享,游戏初期很多人被定居点数量卡住,直接放弃扩张,其实不用急着删档,先试试这几个土方法,首先看政策牌,文明系列的老玩家都知道,政策对发展影响极大,殖民政策”这类卡片,能直接增加可建城市的位置,前期赶紧解锁并挂上,有个玩家说,他玩罗马时挂这张牌,中期多建了三个城,资源直接翻倍。

然后是奇观,别觉得奇观没用,像“大图书馆”这种,虽然建起来费时间,但能白送定居点上限,有位主播试过,建完大图书馆后,系统直接弹提示:“你的文明可容纳更多城市”,不过别硬刚,如果附近有电脑在抢,赶紧换目标,空中花园”也能加,但要看地形是否合适。
科技树别乱点,优先点“政治哲学”这条线,有个玩家误点了军事科技,结果定居点卡在4个,后来重开档专攻政治线,中期解锁了“帝国规模”科技,上限直接涨到6,领袖特性也很关键,比如希腊的佩里克利斯,自带“文化扩张”加成,每点文化值能换更多定居点,有位老哥用希腊,硬是靠文化值堆到8个城,比别人多两倍。

还有个小技巧,别死磕一块地,比如你建了三个城后,系统提示上限,这时候可以派移民去其他大陆,有玩家试过,把移民送上船,到新大陆建城,系统居然没算进原本的上限里,不过这招可能算bug,下次更新可能会修,且用且珍惜。
外交,和AI搞好关系,据B站UP主“文明小课堂”实测,送点资源或钱,让AI喜欢你,然后签“开放边境”协议,系统会默认你“实际控制区域”扩大,间接允许更多定居点,有位妹子玩家靠这招,在和平模式下建了7个城,电脑都没骂她侵略。
总结下来,定居点上限不是死数,政策、奇观、科技、领袖特性、外交都能破,别一卡住就重开,先试试这些野路子,说不定能省几十小时重练时间。(来源:玩家社区“文明爱好者论坛”、B站UP主“文明小课堂”实测视频)
本文由韦斌于2025-11-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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