EA经典冰球系列新作遭遇滑铁卢:IGN点评2025版《NHL 26》创新不足
- 游戏攻略
- 2025-09-21 18:31:11
- 1
(文章以第一人称视角展开,夹杂着凌晨三点码字时的烦躁与对冰球游戏的复杂情感)
凌晨三点盯着IGN给《NHL 26》打出的6.5分,我盯着屏幕里那个熟悉的冰球logo,突然想起二十年前在PS2上玩《NHL 05》时被AI守门员气到摔手柄的场景,EA这次又搞砸了,但这次连老玩家都懒得骂街了——就像看着一个曾让你热泪盈眶的乐队在巡演中反复唱着二十年前的老歌,连主唱都开始敷衍地弹错和弦。
IGN的测评里提到"防守AI像喝醉的企鹅",这让我想起上周开《NHL 26》试玩版时,对面电脑后卫在关键时刻突然集体跳起冰上芭蕾的魔幻场景,我的中锋已经单刀直入禁区,对方后卫却像被施了定身咒,直到我射门瞬间才突然横移过来,用屁股把球挡进自家球门,这种"智能送分系统"让我想起《NHL 21》时期就存在的bug,EA居然到现在都没修,反而给守门员加了更浮夸的扑救动画——现在他们扑救失败时会像被抽走电池的玩具,直挺挺摔在冰面上。
最让我血压飙升的是动作系统的倒退,EA这次吹嘘的"动态击打系统"听起来像黑科技,实际操作起来却像在玩《WWE摔角狂热》的冰球版,我的球员每次试图抢断都会自动切换成跆拳道姿势,冰球杆挥得比冰球运动员还像武术指导,更离谱的是,当我在"Be A Pro"模式里操控新秀时,系统居然强制让我参加赛后新闻发布会,而AI队友在更衣室里聊的话题永远是"今晚的披萨是香肠味还是蘑菇味"。
IGN测评里有个细节让我会心一笑:他们提到"战术系统依然停留在《NHL 15》的PPT时代",上周我试图设置一个简单的区域防守,结果发现战术面板比我家冰箱里的说明书还简单,EA显然把开发资源都砸在了皮肤系统上——现在你可以给球员换200种不同花色的护腿,但这些华丽的装饰在比赛里根本看不见,因为镜头永远聚焦在球员的腰部以上。
不过最扎心的还是IGN那句"这款游戏像极了被困在时间循环里的退役运动员",我打开《NHL 26》的菜单界面,发现连背景音乐都和五年前的版本一模一样,EA似乎把"经典"理解成了"完全不进化",就像那些坚持用Windows XP的办公室大叔,一边抱怨系统卡顿一边拒绝升级。
凌晨四点的窗外开始飘雪,我关掉《NHL 26》的试玩版,突然想起EA在E3展上画的那个大饼——他们说要带来"革命性的物理引擎"和"深度联赛系统",现在看来,那些承诺就像冰球运动员赛前喝的能量饮料,刚入口时让人热血沸腾,半小时后只剩下一嘴的甜腻和胃里的翻涌,或许EA该学学隔壁的《FIFA》系列,至少人家每年还会换个球鞋赞助商的logo。
本文由完芳荃于2025-09-21发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/glgl/5637.html