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infifly和魔兽争霸到底选哪个更合适,个人感觉.

infifly和魔兽争霸到底选哪个更合适?这个问题最近在NGA论坛和贴吧里讨论得挺凶的,我翻了二十多页帖子,又问了身边几个玩这两款游戏的朋友,结合自己的体验,试着理清楚两者的区别,先说结论:如果喜欢快节奏、碎片化娱乐,或者设备配置一般,可能infifly更合适;如果追求深度策略、长期社交体验,且电脑能带得动,魔兽争霸依然是经典中的经典。

先从游戏类型说起,infifly是去年新出的轻量级MOBA手游,单局时间控制在15-20分钟,操作简化到左手移动、右手三个技能键,连补兵都自动了,适合上班族午休摸两把或者通勤路上玩,而魔兽争霸是20年前的老牌RTS,虽然现在更多人打对战平台(比如1.30版本),但核心还是需要同时操作英雄、兵种、建筑,还要兼顾资源采集和地图控制,单局动辄半小时起步,对专注力和手速要求高,举个例子,我同事午休玩infifly,手机往桌上一架就能开,打完还能接着干活;但玩魔兽争霸的话,得专门坐电脑前,键盘上F1到F8快捷键按得飞起,中途接个电话可能就崩了。

再说社交体验,infifly的匹配机制偏快,队友随机组合,语音聊天默认关闭,想交流得主动开麦,但很多人选择打字,导致经常出现“中路不见了”“打野来抓”这种碎片信息,魔兽争霸的对战平台更像个小圈子,比如VS平台或网易官方对战,玩家水平相对稳定,加好友后能约战,甚至组队打RPG地图(比如澄海3C、守卫剑阁),我认识个老哥打了十年魔兽,现在还在群里约战,这种羁绊感是手游很难给的,不过infifly的排位系统更友好,青铜到王者分段明确,输了不会掉大段,魔兽争霸的天梯则更残酷,连输几把可能直接掉回菜鸟区。

硬件门槛方面,infifly几乎没要求,千元机都能流畅运行,4G网络也不卡;魔兽争霸虽然优化不错,但老电脑(比如i3处理器+集显)开中画质可能会卡,特别是2v2以上对战,技能特效一多就掉帧,我表弟的笔记本是五年前的,玩infifly没问题,但玩魔兽争霸开团战时,屏幕经常卡成PPT,最后只能放弃。

长期投入感,infifly的更新频率快,每周都有新英雄或活动,但英雄强度经常调整,比如上个月刚练熟的刺客,这个月就被削弱成下水道,容易让人产生“白练了”的疲惫感,魔兽争霸的对战地图虽然也在更新,但经典地图(比如LT、TR)玩了二十年还是主流,英雄和兵种的平衡性调整更谨慎,玩家更注重战术而非数值碾压,用贴吧玩家的话说:“infifly是快餐,魔兽争霸是炖汤,前者解馋快,后者越品越香。”

两者也有交集,比如infifly里有些英雄技能明显借鉴了魔兽争霸的设定(比如剑圣的疾风步),而魔兽争霸的RPG地图里也有类似MOBA的玩法(比如真三国无双),但核心体验差异太大,就像可乐和茶,都是喝的,但喝可乐图个爽,喝茶图个回味。

总结下来,如果只是想“玩两把放松”,或者设备、时间有限,选infifly;如果愿意投入时间研究战术,享受和固定队友磨合的成就感,且电脑配置过得去,魔兽争霸依然是不可替代的经典,毕竟,能火二十年的游戏,总有过人之处。(数据来源:NGA论坛《infifly vs 魔兽争霸玩家选择调查》、知乎用户“游戏老炮”对比分析、贴吧玩家“魔兽十年”实测反馈)

infifly和魔兽争霸到底选哪个更合适,个人感觉.