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dnf哪个属性不稀释,大家都咋说真能保值还是浮云

在DNF里,"属性稀释"是玩家常挂在嘴边的词,说白了就是当某个属性堆到一定数值后,继续加这个属性带来的提升会越来越小,比如你已经有100%的黄字伤害加成,再加个20%黄字的装备,实际提升可能只有10%左右,因为原来的基数变大了,这就是稀释现象。

要说哪个属性完全不稀释,论坛老哥们普遍认可的是技能攻击力,这个属性有点特殊,它是乘算而不是加算,比如你带一件装备加20%技能攻击力,再带一件加30%的,总提升是1.2×1.3=1.56倍,也就是56%的提升,而不是简单的20%+30%=50%,这种乘算机制让技能攻击力的提升始终是独立的,不会因为其他词条的增加而打折扣。

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不过也有老哥较真,说"所有攻击力"是不是也不稀释?但根据COLG论坛的实测数据,所有攻击力其实是加算,比如你带两件所有攻击力+15%的装备,总提升是15%+15%=30%,这时候如果再带一件+20%的,总提升就变成50%,但实际伤害计算时,这个50%会被基础伤害稀释,所以严格来说还是会被稀释,只是稀释程度比黄字、爆伤这些轻一点。

至于保值问题,技能攻击力确实被玩家称为"硬通货",比如100级版本的军神耳环,核心就是10%技能攻击力,到了110级依然能用,因为不管版本怎么变,乘算属性永远不会被稀释到废,而像黄字、爆伤这些属性,新版本出个更高数值的装备,老装备直接就被替代了,比如你之前有30%黄字,新装备出个50%黄字的,老装备瞬间贬值。

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不过也有老哥吐槽,说技能攻击力虽然保值,但获取难度太高,比如100级史诗里,只有军神、逆转结局这些少数装备有高额技能攻击力,110级版本虽然装备多了,但想堆到100%以上依然很难,所以实际游戏中,大家还是得混搭其他属性,毕竟光靠技能攻击力撑不起伤害。

属强其实也会稀释,但稀释的方式不同,属强提升是按公式计算的,每220点属强提升约100%伤害,但超过220后,每点属强的收益会逐渐降低,比如从220到440属强,伤害只提升100%,但再从440到660,伤害可能只提升50%左右,这就是属强的稀释现象。

DNF里真正不稀释的属性只有技能攻击力,其他属性多多少少都会被稀释,玩家普遍认为技能攻击力装备最保值,毕竟乘算机制摆在那里,但实际搭配时还得考虑其他词条的平衡,毕竟光有技能攻击力没其他属性,伤害也打不出来。