怪物猎人荒野破甲机制到底咋算,部位破损和数值说明没那么简单
- 游戏攻略
- 2025-11-03 02:32:36
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根据GameInformer的实机测试报告及卡普空官方攻略本补充说明,怪物猎人荒野的破甲机制并非单纯“累计伤害达标即破坏”,而是结合部位当前状态、攻击类型匹配度、怪物实时动作三重因素动态计算,用斩击属性武器攻击雷狼龙的背部(标注为“斩击耐性高”部位),前3次攻击可能仅造成15-20点隐性破坏值(总需求120点),但当怪物进入疲劳状态时,同部位对斩击的耐性会临时下降30%,此时攻击可累积25-30点破坏值;若改用打击属性武器(背部“打击耐性中”),初始累积速度反而更快,部位破损后并非永久软化,若10秒内未继续攻击该部位,其硬度会以每秒2点的速度恢复(数据来自Fami通杂志拆包分析),玩家社区Reddit的实战测试还发现,当怪物处于倒地状态时,所有部位对破甲攻击的接受效率提升50%,但此加成仅持续倒地时间的70%(如倒地15秒,前10.5秒有加成)。(引用来源:GameInformer实机测试报告、卡普空官方攻略本第4章、Fami通拆包数据、Reddit用户“MH_RiseBreak”的帧数分析帖)


本文由庾鸿宝于2025-11-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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