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剑与远征:启程阵营天赋加点攻略,先点啥还真有讲究

根据玩家社区总结及官方攻略整理,各阵营天赋加点优先级如下:

耀光帝国:先点「攻击强化」再补「暴击加成」,前期推图靠输出,优先提升全体攻击力,暴击能加强爆发,适合光女、商人等核心卡。

蛮血部族:优先「生命强化」和「受疗提升」,蛮血角色普遍皮糙肉厚,先堆血量保证生存,再提高治疗效率,比如狮子、女王更站得住。

绿裔联盟:先点「技能急速」再补「控制强化」,绿裔靠控制链吃饭,加速技能循环比单纯伤害更重要,比如蝴蝶、小羊的控制频率直接决定战场节奏。

亡灵军团:重点「穿透强化」和「持续伤害」,亡灵输出多依赖debuff,先提升对护甲/魔抗的穿透,再加强骨王、女妖的持续伤害,避免刮痧。

半神/恶魔:无脑点「全属性加成」,半神恶魔卡稀少,全属性提升性价比最高,优先保证基础面板,再根据具体角色技能补专精天赋。
综合NGA论坛玩家实测数据及官方天赋树解析整理)

剑与远征:启程阵营天赋加点攻略,先点啥还真有讲究