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《鸣潮》椿高暴击还是高暴伤好?实用取向和萌新纠结指南

《鸣潮》椿高暴击还是高暴伤好?实用取向和萌新纠结指南

先说结论:暴击率优先堆到50%以上,暴伤其次
椿的输出极度依赖暴击(技能倍率吃暴击加成),但萌新容易陷入“暴伤越高越好”的误区,暴击率低于50%时,实际伤害波动会非常大,可能打10次只有3次暴击,暴伤再高也白搭。

具体操作建议

  1. 武器选带暴击词条的(比如专武“夜鸮”),主属性优先暴击率;
  2. 遗物套装优先“4件套暴击套”(如苍空之羽),副词条找暴击率>暴伤>攻击;
  3. 队伍搭配时,如果有辅助能加暴击率(如维里奈),可以适当降低暴击需求,但别低于40%。

为什么不是纯暴伤?
椿的技能组没有强制暴击机制,且萌新阶段资源有限,堆暴伤需要高成本词条(比如遗物副词条全暴伤),但暴击率不够的话,伤害稳定性极差,先保证每刀都能暴击,再考虑暴伤提升,是更实际的路线。

(参考来源:鸣潮官方攻略组直播、B站UP主“椿の攻略本”实测数据)

《鸣潮》椿高暴击还是高暴伤好?实用取向和萌新纠结指南