猎龙者之歌全职业定位拆解和我乱说下的一点想法
- 游戏攻略
- 2025-10-31 11:00:58
- 5
整理自游戏官网职业介绍、玩家论坛热帖及攻略站实测数据,纯个人理解,别较真)
战士:扛伤的肉盾,技能带控制,打本主要任务是挨打和拉住龙仇恨,但实际玩起来发现,这职业输出不低,特别是怒气攒满后的旋风斩,小怪群能转一半血,可能官方想让他当纯坦克,但玩家开发出半肉半输出的玩法,挺有意思的。
法师:远程炮台,冰火雷三系技能,冰系控场强,火系爆发高,不过蓝量消耗太快,打持续战得靠药剂补,看攻略站数据,满级法师在团队本里占40%输出,但脆皮,被龙尾巴扫一下直接半血,得靠战士保护。
游侠:灵活的远程,会布置陷阱和召唤宠物,宠物能扛点伤害,但AI有点蠢,经常把龙引到后排,个人感觉这职业单刷强,组队反而容易被集火,论坛里有人吐槽“游侠的宠物是给龙加餐的”,不过会玩的能靠陷阱控场,输出环境舒服。
牧师:唯一加血职业,技能分单体和群体奶,还有驱散debuff,但治疗量跟装备挂钩,新手牧师容易奶不住,看到个热帖说“牧师是团队的心脏,但你得先学会预判掉血”,比如龙放全屏AOE前提前开盾,这职业操作感挺强的,不是无脑按奶键。
刺客:高爆发近战,隐身突进一套带走,但身板脆,被龙发现后容易秒躺,实测发现,刺客打本得卡时机,等龙放完技能再上,或者配合战士控场,论坛里有人开发“双刺客”玩法,一个输出一个控,但配合难度高,容易翻车。
圣骑士:能扛能打还能奶,技能带护盾和回血,定位像战士和牧师的混合体,但两边都不专精,不过单刷能力意外强,特别是点出“光之复仇”天赋后,挨打反伤,打龙型BOSS挺舒服,可能官方想让他当万金油,实际玩起来更像副坦兼辅助。
个人乱想:这游戏职业平衡做得还行,没有绝对弱势职业,关键看搭配,比如刺客配牧师,能弥补脆皮短板;法师配圣骑士,蓝量续航更稳,不过龙型BOSS的机制太复杂,有些技能得特定职业才能破,比如冰龙的冰冻需要法师解,火龙的灼烧得牧师驱散,可能后期组队得按BOSS类型调整阵容,类似打副本得“看菜下饭”。

本文由郭璐于2025-10-31发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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