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如果让我二选一玩辐射4和战神3,我会纠结在开放世界和砍杀上.

如果让我二选一玩辐射4和战神3,我会纠结在开放世界和砍杀上.

如果让我在辐射4和战神3里二选一,真的会纠结到挠头——一边是辐射4的开放世界,满地图乱窜捡垃圾盖房子,任务线还带选择影响结局的沉浸感,玩着玩着就忘了时间,总想着“再建个避难所就下线”,结果天亮了;另一边是战神3的砍杀爽感,奎托斯抡着混沌之刃劈砍众神,连招带处决的暴力美学,打起来根本停不下来,每次通关都像看了场史诗级动作片,打完这关就睡的flag永远立不住。

据玩家反馈,辐射4的魅力在于“你的每个选择都可能改变废土世界的走向”,比如救下某个NPC可能触发隐藏任务,或者建的避难所吸引来特殊商人;而战神3的爽点更直接,“奎爷的每一下攻击都带着力量感,尤其是用混沌之刃把敌人拉过来再砍翻,那种控制战场的快感太上头了”。

其实最难受的是,这两款游戏完全不是同一类型——辐射4是“你的故事你做主”的慢热型,得慢慢品;战神3是“直接开打别废话”的即时满足型,选哪个都像放弃了一半的快乐,毕竟谁不想同时拥有废土的自由和砍神的痛快呢?(来源:玩家社区讨论及个人游戏体验总结)

如果让我二选一玩辐射4和战神3,我会纠结在开放世界和砍杀上.