胜兵先胜而后求战里说说《新神魔大陆》的战斗属性,别急着点装备
- 游戏攻略
- 2025-10-30 21:48:37
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《新神魔大陆》的战斗属性说白了就是看你打人疼不疼、挨打抗不抗揍、技能有没有特殊效果这些事儿,比如攻击力直接决定你普通攻击和技能的伤害基数,防御力能减少别人打你的伤害量,生命值就是你的血条厚度,这些基础属性在游戏里属性面板都标得清清楚楚(游戏内属性面板)。
暴击和暴击伤害属于看脸的属性,暴击概率高的话,打人时有可能触发双倍甚至更高伤害,暴击伤害加成则决定触发暴击后的具体倍率,闪避率有点意思,要是这个数值高,对方攻击你时有一定概率打不中,相当于白挨打(官方攻略站提到过闪避计算机制),元素抗性得重点说说,游戏里有火、冰、毒这些元素伤害,对应的抗性越高,受到这类元素攻击时掉的血就越少,打特定BOSS时特别管用。
技能冷却缩减和伤害加成属于进阶属性,冷却缩得短就能更频繁放技能,伤害加成则是直接给技能打鸡血,公会技能和装备词条里经常能见到这些属性,比如某件装备可能写着"增加5%火焰伤害"或者"减少10%技能冷却时间",遇到这种词条可得留好了(玩家社区经验分享)。

本文由道巧夏于2025-10-30发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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