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龙之谷怀旧服火舞技能加点,主流加点思路和那些容易踩的坑…

龙之谷怀旧服玩家社区攻略合集)

火舞技能加点核心思路:优先堆满高伤害火系技能,兼顾生存和控场。

必满技能

  1. 火球术(主输出,CD短伤害高,怀旧服版本火舞核心)
  2. 火墙(清怪+叠灼烧,配合火球打爆发)
  3. 火径(位移+输出,逃生和追击都靠它)
  4. 被动:魔力强化、火焰掌控(提升面板和火伤,必点)
  5. 闪现(保命神技,至少点1级,建议点满)

争议技能处理

  • 冰尖柱:点1级当控制(冻住敌人接火球),别多加(冰系非主流)
  • 火焰虫:前期过渡用,后期洗掉(伤害低还费蓝)
  • 地狱火海:可选点满(群怪强),但会牺牲部分火球/火墙点数

容易踩的坑

  1. 忽略被动技能:新手常把点数全丢主动技,结果面板低打不出伤害
  2. 过度投资小技能:比如火焰虫点满,后期发现输出乏力
  3. 闪现不点满:火舞脆皮,闪现等级低容易暴毙(怀旧服BOSS伤害高)
  4. 盲目跟风点冰系:火舞靠火伤吃饭,冰系只当控制用,别浪费点数

主流加点模板(60级为例):
火球20 → 火墙16 → 火径16 → 魔力强化20 → 火焰掌控20 → 闪现10 → 冰尖柱1
剩余点数补地狱火海或火球强化(看个人习惯)

提示:怀旧服装备属性低,优先保证核心技能等级,别强行学“花里胡哨”连招。

龙之谷怀旧服火舞技能加点,主流加点思路和那些容易踩的坑…