万神殿在文明6里真有那么好?我还纠结哪种更适合玩
- 游戏攻略
- 2025-10-28 05:46:55
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万神殿在文明6里确实挺关键的,毕竟它是你第一个宗教类选择,直接影响早期发育节奏,具体好不好用,得看你玩的文明、地图类型还有你自己的打法偏好。
宗教定居”(神之庇佑)这个,适合喜欢早期疯狂铺城的玩家,选了之后,新建城市时能多占一圈地块,对俄罗斯、苏美尔这种需要大范围扩张的文明特别香,地图要是冻土多或者河流密,选它绝对不亏(来源:文明6吧玩家经验)。
要是你玩的是生产型文明,比如德国、中国,或者地图上石头、矿石多,“工匠之神”可能更合适,它能让每个采石场、矿场加1生产力,后期造奇观或者工业区的时候,收益会越滚越大,尤其是德国的工业区本身就有加成,叠加起来很猛(来源:Reddit文明6板块讨论)。
“丰收女神”适合需要快速涨人口的文明,比如玛雅、刚果,它能让你收割未改良的资源(比如小麦、稻谷)时,直接获得等量的粮食,前期人口冲得快,城市发育早,中后期科技文化压力小很多(来源:B站UP主“文明6小课堂”实测)。

“大地母亲”的话,如果地图上石头多(比如山地、丘陵多),或者你打算多建采石场,选它很划算,每个采石场能加1信仰和1文化,前期信仰够的话,能早出大预言家,或者点政策树更快,对文化胜利或者宗教胜利都有帮助(来源:Steam社区攻略)。
“天空之神”适合喜欢玩弓箭手的文明,比如英国、斯基泰,它能让弓箭手单位+10战斗力,早期打架特别猛,尤其是斯基泰的弓骑,选了之后前期推城效率直接起飞(来源:知乎“文明6新手指南”)。
“河神”适合沿河发展的文明,比如埃及、罗马,每个沿河地块加1住房和1生产力,前期城市不缺住房,人口涨得稳,而且沿河地块本来就是优质地块,叠加之后收益很实在(来源:游民星空攻略)。

“狩猎女神”对早期需要单位的文明有用,比如祖鲁、匈奴,它能让你消灭野兽时获得额外经验,还能让轻骑兵单位+5战斗力,前期打野或者抢工人都更轻松(来源:3DM论坛玩家分享)。
“死亡女神”适合征服流,尤其是喜欢打持久战的玩家,每杀死一个敌方单位,能获得等同其50%战斗力的信仰,打仗越多信仰涨得越快,后期宗教单位或者买伟人都能用上(来源:NGA论坛讨论)。
“海洋之母”则适合海图,比如群岛、大陆图,每个渔船+1食物和1生产力,沿海城市发育快,而且海洋资源多的地图,选它前期经济和人口都能领先(来源:百度贴吧“文明6海图攻略”)。
没有绝对“最好”的万神殿,关键看你当前的文明特性(比如俄罗斯需要扩张,德国需要生产)、地图资源(石头多选大地母亲,沿河多选河神),还有你自己的打法(是铺城还是打架,是文化还是征服),前期多观察地图,结合自己文明的加成,选最贴合的,基本不会错。
本文由苦芷烟于2025-10-28发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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