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悠久之树,全属性配队和自动轴随手折腾中,好像能跑稳

整理自NGA玩家社区及QQ群玩家讨论)

悠久之树,全属性配队和自动轴随手折腾中,好像能跑稳

全属性配队现在大概思路是每个属性选一个核心输出+辅助+坦克+灵活位,比如火队用萨米基纳当C,水队可能用菲林或新角色,风队还是以莲华为核心,自动轴的话,现在测试下来需要把输出技能的优先级调高,特别是必杀技和核心输出技能,辅助的增益/回血技能可以放后面,比如火队自动轴设置成“萨米基纳必杀>辅助火属性增伤>坦克嘲讽”,这样跑起来不容易断节奏。

自动战斗时如果角色能量攒得快,可能需要手动调一下技能释放间隔,比如把必杀技的触发条件从“能量满时”改成“能量≥80%时”,避免攒满后发呆,测试了几个本,像虚数域4层这种中等难度,自动轴能稳定过,但高难本可能还是需要手动补一下技能。

(玩家补充:风队如果带罗莎莉,自动轴里要把她的被动触发技能设为最高优先级,不然容易漏层数)

悠久之树,全属性配队和自动轴随手折腾中,好像能跑稳