坠落守望者的伙伴阵容随意配配看,说不定这一套逆天
- 游戏攻略
- 2025-10-27 08:42:52
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坠落守望者的伙伴阵容真没必要死磕攻略,我上周随手凑了三个角色——带毒刺的矮人猎手、会召唤骨盾的幽灵法师,再加一个能反弹伤害的石头人,结果打副本时居然触发隐藏连携,毒雾加骨盾直接把BOSS血线压到三分之一,后来才发现,这组合里猎手的毒和法师的骨盾居然有概率叠加腐蚀效果,石头人反弹的伤害还能触发毒刺的二次中毒,纯属歪打正着。
搭配时别光盯着属性克制,有时候技能机制碰撞更关键,比如带冰环的精灵射手配会自爆的火元素,看似矛盾,但冰环冻结敌人后,火元素自爆的延迟伤害反而能全吃;再比如治疗系角色如果带攻击触发回血的被动,配个高攻速近战反而比纯奶妈更持久,上周我还试过用双控制加单核输出,结果控制链断档被翻盘,后来换成控制+减速+持续伤害的组合,反而让BOSS全程动不了。
资源分配也有讲究,别把高级装备全堆给主C,上次我把加暴击的项链给辅助,结果辅助的普攻触发暴击后,居然能激活主C的被动追击,伤害比主C自己带项链还高,还有符文系统,别只盯着攻击防御,带点“击杀回血”“受击加速”这种偏门符文,关键时刻能救命——比如主C快没血时,受击加速符文触发,直接闪到后排开大反杀。
实战里记得多换位置,有时候把肉盾和输出对调,反而能避开BOSS的指向性技能,昨天打深渊层,BOSS总盯着后排法师轰,我把法师和石头人位置互换,石头人顶前面吃伤害,法师在后面疯狂输出,结果BOSS转火石头人时,法师已经把小怪清完了,这种小调整比换阵容管用多了。

本文由庾鸿宝于2025-10-27发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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