古剑奇谭3里那些罐子,到底谁能解救灵魂啊
- 游戏攻略
- 2025-10-27 06:36:33
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《古剑奇谭3》里那些散落各处的罐子,其实藏着挺有意思的设定,按游戏里的提示,带红色符纹的陶罐能释放被困的灵魂——不过得先找对方法,比如用特定技能打破,或者等剧情推进到某个节点自动触发,但奇怪的是,有些罐子明明没符纹,敲碎后也会飘出光点,可能只是游戏里的小彩蛋?
记得阳平有个支线任务,需要收集五个散落的魂魄罐,其中三个在城外废墟,两个藏在民居后院,完成时NPC会说“这些罐子装着未入轮回的执念”,但具体谁解救谁,似乎全看玩家选择,比如帮老奶奶找孙子魂魄的罐子,最后也没说清楚孙子到底有没有解脱,反而老奶奶自己倒先病倒了。
游戏里还有个细节:用剑砍罐子和用法术打罐子,飘出的光点颜色不一样,红色是愤怒,蓝色是悲伤,绿色可能代表其他情绪?不过官方攻略里没提过这个,可能是我玩游戏时看错了,比如有一次把青色光点当绿色,结果队友说“这颜色不对”,但再试一次又正常了,可能是显示bug。
罐子系统其实和世界观紧密相关,巫之国的记载提到,灵魂若被困在器物里太久会异化,变成“秽物”,而辟邪族墓地里的陪葬罐,表面刻着镇魂咒,反而能保护灵魂不散,所以解救灵魂的关键,可能不是打破罐子,而是看罐子本身有没有被污染——但游戏里没明确说明,全靠玩家自己悟。
最让人摸不着头脑的是,终局时主角团经过的战场,满地破碎罐子自动飘出光点汇入天空,这时候不管有没有打碎罐子,结局动画都一样,可能这里的罐子只是象征,真正解救灵魂的是时间本身?或者制作组懒得做分支剧情,随便敷衍了?

本文由缑涵意于2025-10-27发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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