2025年新版小丑牌推迟发布,开发组公开坦言近期身心疲惫需休整
- 游戏攻略
- 2025-09-20 21:41:10
- 1
🃏💥【小丑牌开发者摊牌:1.1版本跳票背后,独立游戏人的血与泪】💥🃏
凌晨三点刷到Localthunk的更新日志时,我差点把手机砸了,这位把《小丑牌》做成现象级扑克肉鸽的老哥,居然在日志标题里写《我很慢》——慢你大爷啊!游戏圈今年最魔幻的笑话诞生了:开发者用"慢"字给跳票打掩护,结果评论区清一色"求你慢点别猝死"。
📉【行业高压锅里的独立游戏人】📉 翻开Localthunk的开发时间线,活像看一部恐怖片:2021年业余项目→2023年Steam页面上线→2024年突然爆红→现在直接躺平,这哥们在日志里自曝,做完移动端移植后"精疲力尽到无法继续",甚至出现焦虑引发的隧道视觉,更绝的是,他去年就因为高强度工作被医生误诊心脏病,当时正忙着和发行商扯合同。
🎮【爆款背后的代价:用命换点击量】🎮 《小丑牌》的成功堪称教科书级案例:把德州扑克改成肉鸽打分系统,星球牌/商店系统/小丑牌三重Roguelike,硬生生把单机扑克玩出刷分快感,但光鲜背后是Localthunk的18个月地狱模式:白天当IT社畜,晚上化身游戏开发者,直到2023年彻底辞职all in,用他的话说:"这游戏不再是我的爱好,而是个需要24小时待命的怪兽。"
💻【行业怪象:用爱发电的必死局?】💻 看看2025年的游戏圈魔幻现实:索尼《星鸣特攻》凉透,《Fairgame$》跳票到2026,独立游戏人不是在ICU就是在去ICU的路上,Localthunk的遭遇简直是行业缩影——根据《2025-2030中国游戏行业职业病防治报告》,程序员群体职业病发病率高达93%,平均每年白干42个工作日,更讽刺的是,某大厂35岁架构师因为腰椎间盘突出压迫神经,最后大小便失禁,这哪是写代码,简直是玩命。
🎲【玩家反应:这次我们站开发者】🎲 打开Steam评论区,热评第一条:"求你别更新,先去看心理医生!"有玩家翻出Localthunk去年庆祝发布的推文——那天他点了汉堡和香槟,结果现在连沙发都睡不安稳,更绝的是,B站有UP主做了个《小丑牌》开发时间线视频,弹幕飘过满屏的"保护我方开发者"。
🌈【行业转折点:慢就是快?】🌈 这次跳票事件最魔幻的在于:玩家和开发者居然达成了诡异共识,Localthunk在日志里写"不想让1.1版本成为最后一次更新",评论区立刻有人接话:"我们宁可等三年,也不想这游戏变成绝唱。"这场景像极了当年《赛博朋克2077》跳票时的全民调侃,但这次大家是真的在担心人命。
💡【个人碎碎念】💡 作为玩了200小时《小丑牌》的资深玩家,这次事件让我五味杂陈,Localthunk的"慢"字宣言,像一记耳光打醒整个行业:当我们在讨论3A大作跳票时,是否忽略了独立游戏人连买体检套餐的钱都没有?当我们在催更时,是否变成了压垮开发者的最后一根稻草?
最后说句大实话:游戏圈该改改规矩了,与其让开发者用命换版本号,不如学学人家任天堂——宫本茂60多岁还能打高尔夫,这才是真正的可持续发展,Localthunk,求你慢点,我们真的不急这一时!🙏
(文末碎碎念:写完这篇稿子,我默默把《小丑牌》从Steam愿望单移除了——等这哥们康复再买,算我交的保护费💰)
本文由广飞槐于2025-09-20发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/glgl/4721.html