《第五人格》时空之影天赋怎么点,实用向还是娱乐向好纠结.
- 游戏攻略
- 2025-10-27 01:52:37
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《第五人格》时空之影的天赋加点得看你更想怎么玩——实用向就保命+干扰,娱乐向就整活+恶心人,实用的话建议点“化险为夷”(救人后20秒无敌)+“不屈不挠”(爬得快)+“假寐”(减少椅子时间),这三个能让你在救人、遛鬼、拖时间时更硬,娱乐的话试试“分心”(监管者交互变慢)+“巨力”(击退更远)+“旁观者”(显示受伤队友位置),虽然不太稳但能玩出很多骚操作。 时空之影的核心是控制时间差,所以天赋要围绕“怎么活久点”和“怎么让监管者难受”来点,实用向的加点更稳,适合冲分;娱乐向的加点虽然风险高,但能开发出很多奇葩玩法,比如用“分心”配合加速让监管者反复撞墙,或者用“旁观者”故意暴露位置引监管者追你,再靠回溯溜掉,不过要注意,娱乐加点在高端局容易翻车,毕竟时空之影本身不算特别强势的角色。 时空之影的技能“时空回溯”能回到5秒前的位置,假寐”其实能帮你多拖几秒,等队友来救,如果监管者带“张狂”,建议点“寒意”(36米内显示监管者方向),避免被突然贴脸,娱乐向的话,可以点“通缉”(显示求生者轮廓),故意让监管者追你,再用回溯玩消失,虽然容易翻车但很欢乐。 最后说句大实话:时空之影的天赋加点没有绝对的对错,关键看你想怎么玩,实用向稳扎稳打,娱乐向图个乐子,两者都能玩出花样,不过要是队友选了个脆皮角色,建议还是走实用路线,别太放飞自我——毕竟,赢比搞笑更重要,对吧?


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