《诛仙世界》合欢门派战斗逻辑浅聊,技能衔接和队伍定位那些事
- 游戏攻略
- 2025-10-26 22:27:19
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合欢门派的战斗逻辑其实挺简单——快准狠,他们不像青云门那样站桩输出,而是喜欢绕着敌人转圈,找机会控住对方然后一套带走,比如先用“媚眼”定身,情网”减速,天书”爆发,这一套下来脆皮基本就躺了,但要注意,合欢的血量不高,打完一套得赶紧跑,等技能冷却再回来,要是手速慢点,可能被对面反手控住,直接凉凉。
技能衔接方面,合欢最忌讳站撸,媚眼”控住后,别急着放所有技能,先接个普攻攒能量,再放“情网”会更顺,有时候手速太快,容易把“天书”和“魅惑”顺序搞反,导致控制链断掉,这时候就得靠经验调整。“风行”这个位移技能要留好,跑路或追击都用得上,要是贪输出把位移用了,被对面围殴时只能干瞪眼。
在队伍里,合欢主要是搞事情的,比如开团时先手控对面奶妈,或者切对面后排,但别一个人冲太前,得等坦克先上,或者队友跟上控制再进,如果队伍里有天音寺的加血,合欢可以更大胆地换血,反正有人奶回来,不过要是遇到对面反手控多,合欢容易暴毙,这时候可能需要队友帮忙解控,或者自己带点净化技能。
装备的话,合欢优先堆暴击和攻击,鞋子可以选加速的,方便跑位,天赋方面,点出“情网”持续时间延长,或者“天书”伤害加成,看个人习惯,如果队伍缺控制,可能得牺牲点伤害点控制技能,反之则全输出,合欢和鬼王宗配合挺有意思,鬼王拉怪,合欢控住,两人一起爆发,对面直接懵圈。
最后说个小细节:合欢的“魅惑”技能其实能打断某些持续施法,比如焚香谷的大招,但很多人容易忽略这点,光顾着输出忘了控,所以玩合欢得眼疾手快,看到对面读条就上去打断,比硬拼伤害划算多了,要是打断失败,可能被对面反打一套,这时候就得赶紧开“风行”溜了。

本文由悉柔怀于2025-10-26发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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