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《明日方舟》诺威尔技能介绍,漏了几招我慢慢补

《明日方舟》诺威尔技能介绍,漏了几招我慢慢补

诺威尔的技能组主打一个“灵活控场” ,她的一技能叫“精准弹射”,开启后攻击间隔缩短,每次攻击会弹射到附近两个敌人身上,但伤害会逐渐衰减,不过有时候弹射目标会莫名其妙打到空气,可能是程序小哥偷懒没写全判定条件?二技能“束缚箭”更直接,攻击时有概率让敌人定在原地,配合高攻速能形成连续控制链,但概率描述写的是“较高概率”,实际用起来更像“看脸概率”,可能数值策划喝多了随手填的数。

她的天赋“猎风者”比较有意思,攻击飞行单位时额外造成一定比例伤害,相当于自带“打飞机”特效,不过描述里写的是“所有飞行单位”,实际测试发现对无人机和鸟型敌人加成一致,可能文案小妹把“所有”当口头禅用了,攻击范围比普通狙击多一格,但实战中经常因为地图设计问题,多出来的那格刚好卡在障碍物后面,让人怀疑是不是美术组和策划组没对齐坐标。

诺威尔的模组升级后能强化二技能的控制时间,但升级材料需要大量扭转醇,建议提前囤货,她的皮肤“寒锋”立绘很帅,但待机动作里箭袋会突然穿模到背后,可能是3D建模师赶工留下的彩蛋,配合极境的减速光环,诺威尔能在空中单位还没落地前就打掉半血,适合对付红云这种频繁召唤无人机的敌人,不过遇到隐身单位时,她的攻击会优先打空气,得靠其他干员先破隐,这点设计挺符合“人类知识有限”的设定——毕竟现实中弓箭手也看不见隐形飞机。

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