当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

最后的起源白百合技能详解,聊聊实战里那些容易忽视的点吧

白百合的核心技能是“圣洁庇护”,表面看是给队友套个护盾,但实战里很多人忽略它的叠加机制,护盾持续期间如果目标再次受到伤害,护盾值会按比例转化为真实伤害反弹给攻击者——这点在打BOSS时特别关键,比如BOSS放范围技能时故意让坦克吃护盾,反而能反伤,另外技能冷却时间实际受攻速影响,攻速越快冷却越短,这点很多玩家没注意到。

“光之祷言”的群体治疗看似普通,但有个隐藏机制:当队友血量低于30%时,治疗量会额外提升50%,不过这个触发条件不会显示在界面上,容易让人误以为治疗不稳定,实战中建议优先奶残血角色,别等全队掉血再放技能,另外技能释放时有短暂无敌帧,可以躲关键技能,比如BOSS的冲锋或点名攻击。

连招方面,“圣洁之枪”接“神圣裁决”能触发额外眩晕,但很多人不知道这个组合需要枪命中后0.5秒内接裁决,实战中可以先用枪打小怪叠层数,再对精英怪触发控制,另外白合的普攻第三段会附带范围伤害,清小怪时别只顾着放技能,穿插普攻能更快清场。

装备搭配容易踩坑的点是“圣洁项链”和“光耀戒指”的冲突,项链增加护盾厚度,戒指提升治疗量,但两者同时佩戴时,护盾的反弹伤害会降低30%,建议优先选戒指,因为治疗量提升更稳定,护盾反弹更适合特定BOSS战,另外鞋子附魔“急速”比“韧性”更实用,攻速对冷却和普攻都有加成。

实战里容易被忽视的细节:白百合的护盾在队友位移时不会跟随,比如刺客跳走后护盾会留在原地,打移动战时需要预判队友走位再放技能,光之祷言”的持续治疗会在目标死亡后转移给最近队友,这个机制能用来救场,比如坦克快死时故意让他吃满治疗,死后治疗会转给后排。

最后的起源白百合技能详解,聊聊实战里那些容易忽视的点吧