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105级武器属性介绍:属性表说了什么,实测伤害却又不止这些,感觉还要试一试.

105级武器属性表显示基础攻击力820-950 物理暴击率+12% 技能伤害加成18% 但实测打木桩时发现 伤害波动比预期大 有时候能飙到1.2万 有时又只有9千多 可能是装备共鸣没触发?或者属性表漏了隐藏词条?比如攻击速度提升实际是15%而不是标称的10%?

105级武器属性介绍:属性表说了什么,实测伤害却又不止这些,感觉还要试一试.

属性表里没写的是武器特效触发概率 测试时发现连击数超过5次后 下一次攻击必定暴击 但属性表只提到暴击率加成 没说明这个机制 可能是测试服遗留的bug?或者开发组故意隐藏部分属性 让玩家自己探索?比如攻击时有概率触发额外伤害 但概率表里没写清楚 实际大概20%左右?

105级武器属性介绍:属性表说了什么,实测伤害却又不止这些,感觉还要试一试.

另外武器耐久度消耗异常 属性表显示每次攻击-1点耐久 但实测发现使用技能时一次掉3点 普通攻击掉2点 可能是显示错误?或者不同攻击方式消耗不同?比如重击和轻击的耐久损耗没分开标注 导致属性表数据不准确?

还有元素伤害加成的问题 属性表显示火属性+25% 但实际测试发现对冰属性怪物只有15%加成 可能是属性抗性计算方式没写明白?或者存在元素相克的隐藏系数?比如火打冰应该乘1.5倍 但属性表只显示基础加成 导致玩家误判实际伤害?

最后发现武器强化等级影响实际属性 强化+10后 暴击率额外提升5% 但属性表没更新这个数据 可能是版本更新遗漏?或者需要完成特定任务才能激活隐藏属性?比如击败某个隐藏BOSS后 武器才会解锁真正的潜力?