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dnf增幅到底比强化更费钱还是我记错了

dnf里增幅确实比强化更费钱,强化主要用无色小晶块和金币,增幅得用矛盾结晶体,这玩意儿比无色贵好几倍,而且增幅失败装备会碎,得用保护券,一张几百万,强化失败除非到+11以上才碎,保护券用得少。

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不过以前版本有增幅活动,送矛盾或者降低费用,那时候可能和强化差不多,但现在活动少,增幅成本明显更高,10的装备,强化可能花500万,增幅得花800万,还要多准备保护券。

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增幅加的属性更多,红字力量或智力比强化加的物理/魔法攻击力更实用,所以土豪都爱增幅,但普通玩家可能只强化武器,其他部位用增幅,毕竟全部增幅太烧钱。

版本更新后,强化成功率好像偷偷调低了?以前+10很容易,现在得失败好几次,增幅的话,+10以上失败率更高,保护券又贵,导致很多玩家卡在+10不敢往上冲。

还有,现在团本门槛提高,输出职业必须红字,导致增幅需求更大,强化虽然便宜,但没红字没人要,所以不得不去增幅,这又得花钱。