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想玩策略又纠结?文明6对比铁甲雄兵,体验差别说不完

想玩策略又纠结?文明6对比铁甲雄兵,体验差别说不完,文明6是回合制 策略游戏,玩家得管城市、科技、外交一堆事,一局能打几十小时,适合喜欢慢慢发展的“肝帝”,铁甲雄兵是即时战术游戏,5v5对战,操作武将带小兵冲锋,节奏快,适合爱打架的“手速党”,前者像下棋,得算长远;后者像打群架,得看临场反应。 文明6的地图大,资源分布随机,玩家得根据地形选发展路线,比如靠海就多造港口,有山就挖矿,科技树像棵大树,得一步步爬,从石器时代到太空,每代文明都有特色单位,比如中国的诸葛弩,外交系统复杂,和AI国家结盟或宣战,得看他们的性格,有的好战,有的爱和平。 铁甲雄兵的地图小,但地形影响大,比如城墙能挡箭,山坡能卡视野,武将分步兵、骑兵、弓兵,得配合打,比如骑兵绕后切弓箭手,步兵顶前面,装备系统简单,升级快,不用肝材料,适合碎片时间玩,不过队友坑的话,容易翻车,比如有人乱冲送人头,气得想摔鼠标。 两款游戏都讲策略,但方向不同,文明6像经营公司,得管钱、人、技术,还得防对手背刺;铁甲雄兵像打篮球,得跑位、传球、投篮,讲究团队配合,玩文明6容易“上头”,想着再建个奇观,结果天亮了;玩铁甲雄兵容易“手痒”,总想再开一局,结果输到掉段。 文明6适合单机党,能暂停能存盘,不用被队友催;铁甲雄兵得联网,网速不好容易卡,被骂“小学生”,文明6的MOD多,能改地图、加新文明,甚至把地球仪搬进去;铁甲雄兵的MOD少,主要是皮肤和特效,玩法变化小,两款游戏都费脑子,但文明6是“慢烧”,铁甲雄兵是“快炒”,看你喜欢哪种火候。

想玩策略又纠结?文明6对比铁甲雄兵,体验差别说不完

想玩策略又纠结?文明6对比铁甲雄兵,体验差别说不完