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dnf乌龟哪个队打哪个图,别傻分配,地图属性要看清啊

dnf乌龟团本队伍分配要看地图属性别傻分配,比如震颤右图需要高爆发职业,而擎天之柱要控制多的队伍,黑雾之源得有能清小怪的队员,能量阻截战需要持续输出,别把脆皮职业塞到需要扛伤害的图里,比如舰炮队必须得有能站住脚的。 地图属性方面,震颤左图会随机出现冰火属性球,得让对应抗性高的角色去踩,擎天二图有破防机制,得让主c先打连击,黑雾boss会召唤闪电,得让有无敌技能的职业去扛,能量地图的石头人得用特定属性打,比如火属性打蓝色石头。 队伍配置上,一队通常带奶爸和三个主c,二队带奶妈和两个副c加一个控制,震颤队可以混个划水,但舰炮队必须得有至少两个能清怪的,别把光兵和帕拉丁都塞到同一个队,容易浪费buff,打能量的时候,如果队伍里有暗帝或者天帝,会轻松很多。 装备搭配方面,震颤队可以穿艾肯套,擎天队最好有史诗套,舰炮队得有高智力或力量的装备,比如异界套,打黑雾的时候,属性强化比独立攻击更重要,能量地图的石头人,如果队伍里有鬼泣或者修罗,可以用阵去破防。 打法技巧上,震颤右图进图先打柱子,擎天之柱要等boss睁眼再输出,黑雾boss会跳到中间放全屏技能,得提前跑位,能量地图的石头人,得先打掉四个角落的小石头,再打中间的,舰炮队要注意别让小怪碰到炮台,否则会失败。 最后提醒,别把酱油塞到一队,容易翻车,震颤队打完右图可以直接去帮擎天,舰炮队守完炮台可以去打能量,别傻分配,地图属性要看清,比如震颤左图需要火抗高,擎天二图需要控制多,打乌龟团本,队伍分配和地图属性是关键,别傻乎乎地乱塞人。

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