怪物猎人荒野xbox到底值不值?价格和入手路数聊聊
- 游戏攻略
- 2025-10-25 18:41:14
- 3
最近刚在Xbox上肝完《怪物猎人荒野》的测试版,手心还残留着搓手柄的汗渍,突然被朋友追问“值不值”这个问题,倒让我有点犹豫,毕竟这游戏在微软商店标价59.99美元,换算成人民币够吃三顿火锅了,但你要是问我“香不香”,我可能会拍着大腿说“真香”——前提是你能接受某些反人类的设定。

先说价格这事儿,Xbox版比PS5版便宜30块,但数字豪华版附赠的“猫车皮肤”确实有点敷衍,我开箱那会儿盯着屏幕上那只绿油油的机械猫,差点以为自己点错了DLC,实体盘党建议直接冲港版,某宝现在350左右能拿下,比数字版省出一杯奶茶钱,不过要注意,这游戏安装包足足120G,建议提前清空硬盘,别像我一样被迫删掉存了三年的《地平线5》存档,现在想起来还心疼。
操作手感这块,Xbox的精英手柄确实比PS5的触感反馈更带劲,尤其是用L2键蓄力大剑时的震动反馈,简直像在模拟砍铁的触感,但有个反人类的设计必须吐槽:切换道具的快捷键居然藏在“菜单键+方向键”的组合里,有次打雷狼龙时我想换闪光弹,结果手滑按出地图界面,直接被龙车送回营地,这种设计真的让人想摔手柄,但适应之后又莫名上瘾,可能这就是卡普空的恶意吧。 量方面,荒野的生态系统确实比前作丰富很多,昨天在沙漠图追着一只沙狸兽跑,结果意外触发“沙暴中的雌火龙”事件,那种被两只怪物夹在中间当人肉沙包的刺激感,比过山车还刺激,但主线任务的设计略显拖沓,有些收集素材的任务简直像在玩“找不同”,我花了两个小时在沼泽地翻石头,最后发现目标藏在一只青蛙嘴里,这种设计真是让人又爱又恨。
至于值不值,我觉得要看你的游戏习惯,如果你是《怪物猎人》系列的老粉,荒野的革新绝对值回票价,尤其是动态生态和怪物互动系统,比世界更上一层楼,但如果是纯新手,建议先租个号体验两小时,毕竟59.99美元够买三个《艾尔登法环》DLC了,最后说个冷知识:这游戏在Xbox上运行久了,手柄会莫名发热,我怀疑是卡普空在偷偷给主机装暖手宝功能,冬天玩的时候倒挺贴心。

本文由其莺莺于2025-10-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/glgl/44194.html
