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多结局养成新作《仙乡小千金》Steam页面上线,养成路线能改命吗…

《仙乡小千金》Steem页面悄悄上线那会儿,我正蹲在奶茶店角落刷手机,屏幕突然跳出条推送——"多结局养成新作,你的选择将改写命运",手指一抖,珍珠差点卡进气管。

说真的,现在市面上的养成游戏都跟复制粘贴似的,不是当皇帝就是当总裁,连养个猫都得按部就班刷好感度,但这游戏画风一出来,我直接瞳孔地震:水墨风的小人儿在云雾里打转,发梢飘着桃花瓣,连摔倒都带着股"哎呀我脚滑了"的娇憨劲儿。

最离谱的是养成系统,听说能触发"蝴蝶效应",比如你给女儿选红裙子还是蓝裙子,可能会影响她十年后是当剑仙还是当厨娘,我当场拍桌:这哪是养成,这是拿放大镜照着人生轨迹烤啊!

..这游戏真能改命吗?

昨天试玩版里有个细节让我毛骨悚然:我故意让主角在雨天没带伞,结果她淋成落汤鸡回家后,母亲居然把伞塞给她说"下次记得",看似温馨的互动,却让我后背发凉——这系统是不是在偷偷记录玩家的每一个选择,连"忘记带伞"这种小事都要算进命运账本?

更绝的是支线任务,有玩家说他在茶馆多听了句八卦,结果主角被卷入仙门争斗;有人天天给乞丐送包子,最后乞丐竟是隐世高人,这哪是养成路线,分明是拿命在赌概率学!

但最戳我的还是那个"改命"设定,当你在某个节点选择相反路线,屏幕会突然闪白,音效像玻璃碎裂,然后弹出提示:"你确定要修改命运吗?代价是..."后面跟着一串问号,这操作简直是把"人生没有后悔药"拍在玩家脸上。

现在Steam页面底下已经炸锅了: "我让女儿考了三次科举都没中,现在她天天蹲在屋顶看星星" "救命!我养的儿子居然跟魔教教主私奔了!" "这游戏是不是有读心术?我昨晚刚想换路线,今天就触发隐藏结局"

说真的,我现在对着屏幕手都在抖,这游戏哪是养成啊,分明是拿玩家的选择当柴火,烧出一堆让人又哭又笑的魔幻现实。

..要是能重来,你会让女儿当剑仙还是当厨娘?

多结局养成新作《仙乡小千金》Steam页面上线,养成路线能改命吗…