玩游戏更舒心,音数协新规盯上花里胡哨的广告和营销乱象,会不会管到位
- 游戏攻略
- 2025-10-25 07:18:45
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最近游戏圈有点热闹啊,音数协那帮人终于对那些花里胡哨的广告动手了,说实话,每次打开游戏都被各种"是兄弟就来砍我"的弹窗轰炸,真够烦的,这次新规说要管管诱导充值和自动扣费,听着挺解气,但真能管用吗?
记得上个月玩某款新游,开屏动画还没看完就弹出"首充6元送绝版皮肤"的窗口,手一抖点进去直接扣了钱,更绝的是第二天自动续费了月卡,找客服理论半天才退回来,这种套路简直防不胜防,现在终于有部门出来管管了,不过新规里提到的"禁止虚假宣传"和"规范弹窗广告",具体怎么执行呢?

比如那些打着"0元购"旗号,结果点进去要看完二十分钟广告才能领礼包的操作,算不算虚假宣传?还有某些游戏把"首充"按钮做得比退出键还大,稍不留神就中招,这些细节新规里有没有明确界定?要是执行不到位,最后可能又变成一纸空文。
不过这次音数协倒是列了二十条具体措施,包括限制弹窗频率、明确充值提示、禁止自动续费默认勾选,听起来挺详细,但游戏厂商会不会玩文字游戏?比如把"自动续费"改成"便捷续费",或者把弹窗广告伪装成系统通知?毕竟上有政策下有对策的事见多了。

最让我好奇的是,这些规定会不会影响游戏创新?比如有些独立游戏靠特色广告维持运营,要是严格限制弹窗,会不会打击小厂商的积极性?不过转念一想,现在连大厂都敢明目张胆搞诱导消费,确实该好好整顿了。
对了,新规还提到要建立"黑名单"制度,对违规企业进行曝光,这招倒挺狠,要是真能把那些惯犯拉出来示众,说不定能震慑不少人,不过具体怎么操作?是玩家举报还是官方抽查?要是举报渠道不畅通,最后可能还是雷声大雨点小。
这次新规方向是对的,但执行力度才是关键,作为玩家,我只希望下次打开游戏时,不用再和那些花里胡哨的广告斗智斗勇,要是真能管到位,别说充钱更舒心,连肝游戏的心情都变好了呢。
本文由兆如曼于2025-10-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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