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赛尔号巅峰之战里墨韵强度分析,实战表现到底咋样.

墨韵这精灵啊...最近在巅峰战里老被ban,但说实话,她强度真那么邪乎?我上周用她打了三四十把,有赢有输,感觉这货就跟抽盲盒似的——有时候能carry全场,有时候又菜得抠脚。

先说技能组吧,那个“墨染”被动是真恶心人,每次攻击都带概率沉默,但触发概率...怎么说呢,跟彩票中奖率差不多?我试过连着五次攻击都不触发,对面直接开大把我秒了,气得我差点摔鼠标,不过要是脸好触发两三次,对面直接变哑巴,只能平A,那叫一个爽。

然后是核心技“水墨丹青”,这技能伤害是挺高,但释放前摇长得能泡杯茶,有次对面是火系精灵,我刚抬手画符,人家直接闪现过来一套连招,我符都没画完就黑屏了,后来学聪明了,先让队友控一下场再放,但这样又得依赖队友,单排的时候经常被坑。

最离谱的是大招“泼墨山河”,范围大得能覆盖半个地图,伤害也爆炸,但冷却时间长得离谱,得等三分钟,有次残局我攒满能量准备开大翻盘,结果刚放完就被对面残血精灵反杀,人家等的就是我这波空档期。

实战表现的话,打消耗战还行,但遇到高爆发或者控制多的阵容就抓瞎,有次对面选了三个控,我墨韵全程在天上飞,根本落不了地,技能都放不出来,不过要是对面阵容脆,墨韵就能当法刺玩,二技能突进接一技能沉默,再补个普攻,脆皮直接半血。

装备方面,我试过全法强装,伤害确实高,但太脆了,被刺客盯上直接蒸发,后来换了两件防御装,结果伤害又不够看,这平衡做得...怎么说呢,像走钢丝,稍微偏一点就翻车。

还有个小bug,有时候释放技能会卡模型,特别是用“墨韵”皮肤的时候,那水墨特效一卡,整个人都懵了,不知道自己在哪,不过听说官方下周要修复,姑且信着吧。

墨韵这精灵上限高下限也低,适合喜欢操作的玩家,要是能解决技能前摇和触发概率的问题,绝对能进T1,但现在...只能说看脸吧,毕竟这游戏,有时候真不是技术能解决的。

赛尔号巅峰之战里墨韵强度分析,实战表现到底咋样.