《鬼谷八荒》逍遥游效果实测和碎碎念,感觉比想象强
- 游戏攻略
- 2025-10-25 01:27:12
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哎,这《鬼谷八荒》的逍遥游技能,我原本以为就是个位移技能,结果实测下来居然有点东西,那天晚上肝到凌晨三点,窗外有只猫在叫,声音像婴儿哭,我边打BOSS边想:这技能要是拉胯,老子就卸载游戏,结果……哎,真香。
先说数据吧,逍遥游的描述是“瞬移至目标位置并留下残影,残影会复制本体攻击”,听起来挺普通,但实际用起来,残影的攻击频率比我想象中高,比如打九尾狐的时候,我故意站在它尾巴甩动的范围内,残影居然能同时触发三次攻击,直接把BOSS的回血打断。…可能我运气好?因为第二次测试时,残影只触发了一次,当时我差点摔鼠标。
最离谱的是碎虚境的BOSS战,我原本以为逍遥游的CD太长,结果发现残影持续时间居然和技能等级挂钩,升到三级后,残影能存在五秒,这期间我甚至能跑开喝口茶,再回来收人头,不过有一次手残,按快了导致残影和本体重叠,BOSS一巴掌拍过来,我俩同时掉血——那画面,像极了两个傻子撞在一起。

还有个小细节:残影的攻击方向好像会“自学”,比如我习惯往左位移,残影却会自动调整方向攻击BOSS的弱点,这机制是设定好的还是bug?我查了攻略,没人提到这点,可能……是游戏策划偷偷加了料?
这技能也不是没缺点,残影的攻击力只有本体的60%,遇到高防BOSS时,伤害像挠痒痒,而且瞬移后的硬直时间,有时候会让我错过输出窗口,比如打何罗鱼的时候,我瞬移到它背后,结果它刚好转身,直接把我吞进嘴里——那酸爽,像吃了口柠檬。

不过总体来说,逍遥游的实用性超出预期,尤其是配合其他技能时,比如先放个火球术,再瞬移拉扯,残影的火球居然能叠加伤害,那天我试着这么玩,BOSS的血条突然像坐过山车一样往下掉,吓得我赶紧截图发群。
最后说个玄学体验:用逍遥游的时候,游戏帧数好像变稳定了?以前打群架总卡顿,现在残影满天飞,反而流畅不少,可能……是心理作用?或者策划真的优化了?
这技能算是让我刮目相看了,虽然偶尔会坑自己,但那种“残影帮我打工”的感觉,真的很上头,下次更新要是能加强残影的AI,我直接给策划寄刀片——当然是开玩笑的,别当真啊。
本文由德雅美于2025-10-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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