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曙光英雄貂蝉:剑舞飞扬实战流派懒人攻略,连招还没整明白别急

(指尖无意识摩挲着手机屏幕边缘,突然触到屏幕裂痕——上周实战被张角大招掀翻时摔的)

哎,貂蝉这英雄,真是让人又爱又恨,你说她飘逸吧,确实,三段位移加无敌帧,打团像在刀尖上跳舞;可要说难上手,那连招顺序能把你脑壳搅成浆糊,我刚开始练的时候,总觉得自己像被链子拴住的蝴蝶,飞不起来还老撞墙。

(突然想起上周那局,对面有个会玩的哪吒,开着大招追我八条街,我慌得手心冒汗,2技能按成1技能,直接冲进人堆送人头)

后来才明白,貂蝉的核心不是秀操作,是节奏感,就像跳探戈,得踩着对手的呼吸走,比如对线期,别急着清兵,先看对面走位,要是对面是个笨重的战士,比如鲁智深,你就用1技能外圈刮他,刮两下他血线下去了,自然会往前压,这时候你再2技能突脸接平A,触发被动减速,他跑都跑不掉。

(突然想起有个萌新问我:为啥我2技能突进去总被集火?我反手就是一句:你当对面是木桩啊?)

关键点在于,2技能不是冲锋号,是撤退令,比如你1技能刮到对面C位,别急着上,先假装后撤,等他放松警惕,你突然2技能贴脸接大招,这时候他交闪现都来不及,不过这招得看时机,对面要是有个会玩的辅助,比如白象,你2技能进去瞬间就能被控住。

(说到这突然笑出声,上次用这招骗了对面貂蝉的大招,她直接在公屏打问号)

曙光英雄貂蝉:剑舞飞扬实战流派懒人攻略,连招还没整明白别急

装备方面,别死磕系统推荐,我试过出法穿鞋+回响+帽子,伤害是够,但太脆,后来改成冷却鞋+圣杯+冰杖,虽然伤害低了点,但能无限放风筝,特别是冰杖的减速,配合被动,对面走位像在跳老年迪斯科。

(突然想起上周那局,对面孙悟空切我,我开着大招在他周围转圈,他急得在公屏打字:你能不能别转了!我头都晕了)

团战的时候,记住你是个刺客,不是前排,别看见残血就上头,先观察对面控制技能交没交,比如对面有张飞,他开大的时候你千万别上,等他变身结束再进去收割,还有,大招别随便交,最好等对面关键技能交了再开,这样你能在圈里跳三段位移,对面根本摸不到你。

(突然想起有个队友说我怂,我直接回他:你行你上啊,结果他冲进去被秒了)

曙光英雄貂蝉:剑舞飞扬实战流派懒人攻略,连招还没整明白别急

最后说个冷知识,貂蝉的被动不止能减速,还能探草丛,你往草丛里放个1技能,要是触发被动,说明里面有人,不过这招得练,我刚开始总误判,有次以为草丛没人,结果冲进去被五个大汉围殴。

(突然想起那局结束后,对面吕布在公屏说:貂蝉姐姐下次别这么凶了,我老婆在旁边看着呢,我直接笑喷)

玩貂蝉别想着一步到位,先练好12A3的基本连招,再慢慢加技能,等你什么时候能边打边看小地图,知道什么时候该进什么时候该退,这英雄才算入门,不过说真的,这英雄上限太高,我玩了两百多局,还是经常被自己菜到。

(突然想起上周那局,我0-5-3的战绩,队友在公屏说:貂蝉你是对面派来的间谍吧?我默默回了一句:对不起,今天手滑)

不过话说回来,这游戏不就是这样吗?有输有赢,有秀有菜,下次再遇到对面嘲讽,直接回他一句:你行你上啊,不行别BB,然后继续练你的连招,毕竟,貂蝉的剑舞,从来都不是给观众看的,是给对手看的——死亡之舞。