玩文明7选明朝的那些理由和坑,大概给个不完美的强度指南
- 游戏攻略
- 2025-10-24 19:39:17
- 1
选明朝玩文明7?这事儿说起来就像在火锅店点清汤锅底——图个新鲜,但真涮起来准保有人皱眉头,先说为啥有人非要选这朝代的理由,再唠唠那些让人摔键盘的坑,咱不整什么数据表格,就纯唠嗑。
首先明朝的文化牌面确实够硬,永乐大典、郑和下西洋这些IP往文明树上一挂,文化值蹭蹭涨,你要是走文化胜利路线,明朝的奇观加成能让你比其他文明早半轮触发文化炸弹,尤其是那个"海禁政策"卡,虽然听着像自断经脉,但配合沿海城市建港口,前期能卡住AI的贸易路线,后期解锁航海术还能爆一波殖民船,这手欲扬先抑玩得挺溜。
再说说军事,明朝的火器部队初期确实能吓退周边文明,神机营配上火铳手,打蛮族就跟砍瓜切菜似的,但最要命的是科技树卡在火药和航海之间不上不下——等你憋出红夷大炮,人家波斯都开始玩坦克了,最气人的是那个"八股取士"政策,说是提升科技速度,结果把科学家都关进考场背四书五经,实际效果比隔壁希腊的学派差了三条街。

经济方面明朝的农耕体系前期稳如老狗,鱼鳞图册一开,农田产量直接+20%,配合京杭大运河的商路,前中期根本不用愁粮食,但到了工业时代就抓瞎了,煤矿开采技术解锁慢半拍,工厂建起来黄花菜都凉了,更坑的是"朝贡体系"外交卡,表面上能换奢侈品资源,实际AI经常拿玻璃珠换你的丝绸,纯属打肿脸充胖子。
地形适配这块明朝也挺挑嘴,长江流域建城市能触发"江南水乡"加成,城市发展快得像坐火箭,但要是刷在高原或者沙漠,那个"卫所制"的军事建筑就跟摆设似的,守城都费劲,最绝的是郑和宝船,海图没探完前就是个移动靶子,碰上西班牙的铁甲舰直接变炮灰。

政策卡槽位的设计也挺迷,前期能锁三个文化槽,看着挺美,结果中期发现军事和科技槽不够用,那个"东厂特务"的间谍卡,说是能偷科技,实际成功率低得离谱,倒不如换成"海路通商"实在,最搞笑的是"内阁制度"卡,说是提升行政效率,结果把伟人点数砍了一半,玩到后期想招个爱因斯坦都难。
宗教传播方面明朝的"三教合一"倒是意外好用,佛教寺庙+道教宫观+孔庙三件套,信仰值涨得比传教士跑得还快,但碰上宗教狂热的文明就抓瞎了,人家十字军东征直接把你的文化圈冲得稀碎,这时候那个"闭关锁国"政策卡反而成了救命稻草,虽然锁了外交但能保住核心城市。
最后说说那些让人血压飙升的坑,明朝的科技树在工业时代直接断层,火器升级路线比欧洲慢两拍,最要命的是没有核弹相关科技,想搞威慑都没门路,那个"宝船遇难"事件概率高得离谱,每次郑和出航都像在开盲盒,保不齐就沉了艘满载珍宝的旗舰。
说到底选明朝就像玩盲盒,开到江南水乡能爽飞,刷到西北荒漠能气笑,文化流前期能压着AI打,后期科技断层又得跪舔,这朝代强不强?得看你会不会扬长避短——把文化牌打成王炸,避开军事科技的大坑,再祈祷别总刷在鸟不拉屎的地形,这游戏啊,终究还是得自己踩过坑才算数!
本文由汪微婉于2025-10-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/glgl/42169.html
