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活下去战旗早期操作理论版,前期节奏和兵种抉择的零碎笔记,别太正式

(敲桌子)哎 你说这活下去战旗的早期操作 到底该怎么整啊 我刚玩那会儿总被电脑按在地上摩擦 后来才摸出点门道(挠头)前期节奏这玩意儿 真的挺玄的 像炒菜放盐 多了齁死 少了没味儿

(突然压低声音)别急着爆兵 真的 我第一次玩就犯这傻 攒了三回合资源 哐哐造了五个步兵 结果电脑第二回合就推我家门口了(拍大腿)后来才懂 前期得先探路 占资源点 比造一堆脆皮有用多了

(拿起笔在纸上乱画)兵种抉择更头疼 骑兵跑得快但脆 弓箭手射程远但慢 步兵抗打但笨(突然笑出声)有次我硬凑了三个骑兵冲对面基地 结果被人家两发迫击炮炸成烟花 🎇 当时就想摔键盘

(手指敲桌)其实吧 前期节奏得看地图 如果是三资源点的小图 优先抢中间点 如果是大图(停顿)可能得先清野怪 野怪掉的东西有时候比占领还香(突然皱眉)但别贪 我有次为了打高级野怪 主力全折了 电脑直接偷我家

(突然站起来踱步)兵种搭配得看对面出什么 对方要是步兵多 你就多造弓箭手 对方要是骑兵冲脸(比划)就得补点枪兵或者陷阱 反正就是 别让对面舒服 😤

(坐回椅子)对了 科技树别乱点 我之前为了早出高级兵 把基础科技全跳了 结果中期资源断档 崩得比雪崩还快(摸下巴)现在学乖了 先点资源科技 再补兵种升级

(突然拍手)还有啊 前期别老想着推人家基地 先把自己的防线扎稳 我之前总想着“以攻代守” 结果后院起火 电脑从我侧翼绕过来 把我主城端了(叹气)那叫一个惨

(翻出旧笔记)看这页(纸张哗啦响)“步兵配医疗兵能扛两轮” 当时写的时候觉得特聪明 结果实战发现 医疗兵走得慢 经常跟不上大部队(撇嘴)后来改成步兵配工程兵 修防御工事 反而更稳

(突然笑)有次我试了个歪招 前期全造斥候 满地图乱窜 电脑被我扰得团团转 资源点全被我偷了(竖大拇指)不过这招风险大 斥候太脆 遇到巡逻队直接凉

(手指在空气中画圈)前期节奏其实像跳舞 得踩着点走 资源采集 兵力部署 科技升级 得同步进行 不能偏科(突然瞪眼)我上次就是科技点太慢 被电脑用高级兵平推了

(摸出手机看时间)哎 不说了 差不多这些零碎吧 反正就是 别急 别贪 别死板(突然压低声音)对了 初期如果遇到“神秘商人”事件 哪怕借钱也得买 里面的稀有装备能救你命(眨眼)

(把笔记揉成一团扔桌上)其实这些玩意儿 都是被电脑虐出来的经验 刚开始总觉得“这游戏怎么这么难” 现在想想(笑)难才有意思嘛 😆

活下去战旗早期操作理论版,前期节奏和兵种抉择的零碎笔记,别太正式