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真白技能属性图鉴—神行少女》里那些好用又绕的细节,值得细想.

(开篇突然想起)啊对,真白那个被动「量子纠缠」...我之前一直以为只是加攻击,结果有次打深渊层突然发现,她放完二段跳后,地面会残留一个持续三秒的量子场?当时我人都傻了,这技能描述里根本没写啊!(抓头发)

(瘫在沙发上)她的普攻第三段那个后摇,真的让人又爱又恨,上次用她打竞速赛,为了取消后摇硬是练了半小时手速,结果发现...只要在第三段攻击快结束时立刻闪避,就能触发一个隐藏的0.3秒无敌帧?这什么阴间机制啊!(拍大腿)

(突然坐直)对了!她的终极技「时空折叠」有个超绝的细节——当敌人处于减速状态时释放,伤害会从300%暴涨到500%!但问题在于,这个减速状态必须是由真白自己造成的,比如她一技能的那个小范围迟滞领域,上次我带猫娘辅助打本,猫娘的减速算她的,结果终极技伤害没变,气得我当场退队重开(😤)

(起身踱步)还有那个二技能「相位穿梭」,表面看是闪现加护盾,但实际用起来会发现...护盾值居然和当前缺失的生命值挂钩?比如你血越少,护盾反而越厚?这什么反常识设计啊!上次残血逃生时,那个护盾硬是扛了boss两下普攻,简直像开了挂(💥)

(突然压低声音)听说有人发现,当真白和某个特定角色组队时,她的量子场会和队友技能产生链式反应?比如和那个冰法组队,冰刺经过量子场会变成带电冰刺?不过这个我试了十次都没触发,可能是我手残...或者又是隐藏条件?(挠头)

(瘫回沙发)最离谱的是她的天赋树,左边那条线全是加暴击率,右边全是加元素穿透,但中间那个节点...居然是让暴击伤害的20%转化为真实伤害?这什么魔鬼计算啊!我算了好久才发现,当暴击率堆到75%时,这个转化效果才能最大化,但谁特么会为了20%真伤去硬堆暴击啊!(摔枕头)

(突然笑出声)不过说真的,这角色越研究越上头,上次打限时活动,我试着把她的量子场和狙击手的标记弹结合,结果标记弹穿过量子场时,居然触发了双倍追踪效果?虽然只持续了五秒,但足够我打死那个烦人的飞行boss了(🎉)

(起身伸懒腰)总之吧,真白这角色就像个装满彩蛋的盲盒,表面看是常规法师,拆开来全是反直觉设计,有时候觉得官方是不是故意把技能描述写模糊,让我们自己当侦探(🔍)...不过这种探索感,大概就是这游戏最迷人的地方吧?

(突然停顿)哦对了!她的终极技释放时,如果刚好卡在敌人攻击前0.5秒,会触发一个「时空悖论」效果,让敌人陷入1秒的停滞状态?这个我昨晚打本时无意间触发了两次,但查遍攻略都没提到,可能是我网卡了?或者又是隐藏机制?(挠下巴)

(最后瘫在沙发上)反正...这角色真的值得细品,有时候觉得,官方是不是把平衡性测试的任务扔给我们玩家了?毕竟这些又绕又好玩的细节,不自己试个几十次根本发现不了(😅),你们有没有试过什么更绝的搭配?快说出来让我酸酸!

真白技能属性图鉴—神行少女》里那些好用又绕的细节,值得细想.