那些值得一玩的2d魂游戏,乱七八糟的推荐和简单介绍
- 游戏攻略
- 2025-10-24 15:41:18
- 5
最近总被问“有没有类似《艾尔登法环》但2D的魂系游戏”,说实话这问题有点怪——魂系核心从来不是3D视角,是那股“受苦也停不下来”的劲儿啊!😅 玩过的2D魂里,有几款真把我虐到摔键盘又默默捡回来,今天就乱七八糟唠唠,可能漏了经典也可能提到冷门,别较真~
先说《盐与避难所》吧,这游戏像把《黑魂》和《银河战士》塞进搅拌机,出来的糊糊还挺香,第一次在废墟里遇到那个拿大剑的骑士,我举着木盾冲上去,结果被两刀劈回篝火,篝火还特么要自己点!😤 后来发现可以跳劈,才找到点魂系翻滚的节奏,最绝的是地图设计,垂直结构复杂得像迷宫,有次为了找隐藏墙,在同一个区域绕了半小时,最后发现要二段跳+下砸才能过去,气得我直拍大腿——这设计是真魂啊!
然后是《死亡细胞》,虽然更像类银河城,但那股“死了就从头来”的狠劲儿太魂了,第一次打时限门,手残如我卡在第三关,看着时间归零直接心态爆炸。💥 后来学会用咒术刀+冰弓组合,才发现“跑酷+输出”才是正确打开方式,最搞笑的是有次拿了个变异叫“死者之心”,结果被小怪摸一下直接暴毙,气得我删档重开,现在想起来还牙痒痒。

哦对,还有《空洞骑士》,虽然很多人说它像银河城,但那地图的恶意和BOSS的压迫感,绝对有魂味儿,第一次打大黄蜂,我在椅子前坐了半小时,听着“叮”的音效手心冒汗,后来学会黑波+冲刺,才找到点节奏,最感动的是结局,小骑士坐在王座上,那股“虽千万人吾往矣”的劲儿,比很多3A都戳心。💔
再聊聊《渎神》,西班牙团队做的,画面像中世纪手抄本,血腥得离谱,第一次打那个拿锁链的BOSS,我被链条抽得满地滚,后来发现可以卡地形,站在某个柱子后疯狂输出,才勉强过,最绝的是剧情,宗教隐喻藏得深,有次在教堂里看到壁画,突然明白“赎罪”到底是咋回事,后背发凉。

还有《末世孤雄》,虽然名字像galgame,但战斗系统硬核得离谱,第一次打那个拿电锯的胖子,我被堵在角落疯狂吃药,结果药吃完直接GG,后来学会用匕首绕后,才找到点节奏,最搞笑的是有次误入隐藏区域,遇到个卖装备的NPC,结果钱不够只能眼馋,现在想起来还后悔。
最后说《以撒的结合》,虽然更像肉鸽,但那股“随机+高难”的劲儿太魂了,第一次打妈心,我在地牢里绕了半小时,最后被激光扫死,气得我摔鼠标,后来学会用硫磺火+科技X,才找到点节奏,最绝的是结局,每个角色都有专属剧情,有次打出“以撒在衣柜里”的结局,直接看哭。
这些游戏有个共同点:不惯着玩家,死了就掉钱/掉等级/从头来,但正是这种“虐”才让人上瘾,就像《盐与避难所》里那句台词:“痛苦是老师的名字”,玩的时候骂娘,通关后却想再开一局。
不过说真的,2D魂和3D魂根本没必要分高低,核心都是“在绝望里找希望”,下次再有人问推荐,我大概会甩一句:“先被《盐与避难所》的骑士虐半小时,再谈值不值吧~” 😈
本文由陆舒于2025-10-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/glgl/41802.html
