dnf忍者自然系技能选什么好,感觉还没完全弄明白
- 游戏攻略
- 2025-10-24 12:49:24
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(揉眼睛)哎...自然系忍者这技能树真是让人头大啊(叹气)刚练到满级那会儿我完全懵圈 以为照着攻略点就行了 结果打团本被队友吐槽像在跳大神(扶额)现在才算摸到点门道 但还是经常纠结该优先哪个技能(挠头)
先说那个「风魔手里剑」吧(眨眼)这技能看起来挺酷的 飞出去转两圈再回来 但实际用起来特别吃操作(敲键盘)有时候想连招结果它自己跑偏了 尤其是BOSS乱窜的时候(摊手)不过要是能命中三次的话 伤害确实炸裂(比划)可能得配个控制技能才能稳定输出?
然后是「炎天道」这个(搓手)结印速度比火系慢半拍 但范围大得离谱(张开手臂)上次打安徒恩用它清小怪 结果把队友也烧了(捂脸)他们发了个"?"在公屏 我赶紧发了个"对不起"(尴尬笑)不过单刷的时候特别爽 尤其是跳起来放的那个版本(跳起)落地时火焰炸开的感觉超解压
「幻影分身术」必须得点满吧?(点头)虽然分身经常傻站着不动 但关键时刻能挡伤害(拍胸脯)上次被光之恶魔连击 靠分身续命才撑到队友来救(擦汗)不过分身的位置得手动调整 有点麻烦(皱眉)有时候放得太近反而被AOE波及(叹气)
「八岐大蛇」这个技能争议挺大的(托腮)伤害确实高 但结印时间长得能泡杯茶(看表)而且蛇的路径经常绕远路(画曲线)不过要是能配合「残影术」的话 可以在放蛇的同时继续输出(眼睛发亮)就是操作量有点大 手速跟不上(搓手指)
「天照」和「草薙剑」这两个终结技选哪个好呢?(纠结)天照是持续灼烧 草薙是单段爆发(掰手指)打持续战的话天照更好 但爆发期草薙能秒怪(拍大腿)可能得看副本类型切换?不过切换装备太麻烦(躺平)
还有「六道轮回」这个被动(摸下巴)重置技能CD听起来很美 但实际用起来像买彩票(摇骰子)有时候关键时刻不触发 闲着没事又乱重置(摔键盘)得配合「苦无精通」堆概率吗?但这样又得牺牲其他属性(叹气)
「焰刃」这个基础技能其实被低估了(竖大拇指)虽然伤害不高 但能快速叠灼烧层数(数数)配合「火遁·红莲」的灼烧增伤 整体输出能提升不少(拍手)不过得经常按 手指头累(甩手)
「飞燕手里剑」和「旋风手里剑」这两个小技能(转圈)飞燕射程远但伤害低 旋风范围大但命中率感人(瞄准)可能得根据怪物分布选择?打分散小怪用旋风 打单体BOSS用飞燕?(思考)
「火遁·豪龙火之术」这个觉醒技(震撼)动画超帅但释放时间太长(看表)经常被BOSS打断(哭)得提前用「替身术」或者「分身」保命(搓手)不过伤害确实对得起准备时间(点头)
「结界·八咫乌」这个控制技(画圈)虽然能定身 但持续时间短得可怜(眨眼)得精准预判BOSS动作才行(挠头)不过配合「炎舞」的连击能延长控制时间(比划)需要多练习节奏感
现在纠结的是自然系忍者到底该走纯输出路线 还是兼顾控制(托腮)输出装的话伤害爆炸但容错率低(发抖)控制装的话团队贡献大但个人数据不好看(纠结)可能得根据队友配置调整?但野队谁知道会遇到什么人(摊手)
对了「残影术」这个技能(拍脑门)能复制技能但蓝耗巨高(钱包痛)有时候为了复制个天照 蓝条直接见底(喝水)得配个回蓝装备或者吃蓝药 但这样又影响输出节奏(叹气)
还有「苦无强化」这个被动(摸武器)虽然加攻击但需要频繁切换苦无(换武器)操作起来特别别扭(摔苦无)不过伤害提升确实明显 尤其是打桩的时候(捡苦无)
自然系忍者最头疼的应该是技能连贯性吧?(转圈)火系结印快但范围小 风系范围大但结印慢(比速度)得在输出和生存之间找平衡点(走钢丝)可能得牺牲点伤害换取灵活性?
对了「炎舞」这个技能(跳舞)虽然伤害一般 但能调整自身位置(跳)在躲技能的时候特别有用(闪避)尤其是BOSS放全屏AOE时 跳着跳着就躲过去了(得意笑)
最后想说的是(举手)自然系忍者真的需要多练习结印节奏(敲键盘)不是无脑按技能 而是要根据战场情况调整(观察)有时候少放个技能保命 比多打点伤害更重要(点头)
(突然站起)总之自然系忍者就像调酒师(比划)各种元素得调和得恰到好处 才能调出最美味的鸡尾酒(笑)虽然现在还会手忙脚乱 但慢慢找到节奏感后 操作起来特别有成就感(竖起大拇指)

本文由坚永康于2025-10-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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