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差不多高手里如梦的技能怎么点,优先和搭配建议

差不多高手里如梦的技能点法…其实挺看个人习惯的 我当时玩的时候也纠结了好久 后来发现没有绝对正确的点法 只有适合自己节奏的搭配 比如先点满核心输出技还是先补控制技 这事儿得看你是喜欢硬刚还是猥琐消耗

幻影突袭”这个技能 我一开始觉得它伤害不高就没点 结果后来发现它带位移效果 打PVP的时候特别香 尤其是躲对面大招的时候 嗖的一下窜出去 简直像开了挂 所以后来我优先把这个点到满级 还配了加速符文 现在打团战基本靠它保命

然后是“冰霜囚笼” 这个控制技真的绝了 把敌人冻在原地两秒 配合队友集火超爽 但前期点满需要太多资源 我当时资源不够 就先点到三级 后来发现三级也够用 毕竟冻住的时间够打一套爆发了 所以可能不用硬怼满级?不过手残党可能会哭 因为冻不住人容易被反杀

被动技能“灵能灌注”必须优先点满啊 提升法强和冷却缩减 相当于变相加强所有技能 尤其是像“星陨”这种大范围AOE 冷却短了之后能频繁扔 团战里简直像下雨一样 对方根本躲不过来

不过有个问题 前期资源紧张的时候 到底先点输出还是先点生存?灵能护盾”这个技能 能抵挡一次致命伤害 关键时刻能保命 我当时纠结了好久 最后决定先点一级 剩下的资源全砸输出上 因为我觉得活着才有输出 死了再高的伤害也没用 但也有人觉得输出够高就能秒人 不需要护盾 所以这个真的看个人

对了 还有个“时空裂隙”的技能 能减速敌人还能增加自己的移速 这个搭配“幻影突袭”超好用 先减速再位移过去打一套 对方根本反应不过来 但这个技能前期伤害低 升级只加减速时间 我当时点到二级就停了 后来资源多了才补满

还有被动里的“元素亲和” 提升所有元素伤害的 这个必须点满啊 尤其是当你主用冰火技能的时候 伤害加成特别明显 我当时点满之后 打木桩测试伤害直接涨了20% 简直离谱

不过有个细节要注意 “星陨”这个技能虽然伤害高 但释放时间太长 容易被打断 所以需要配合“时空裂隙”的减速 或者队友的控制技 否则容易空大 这时候如果点满了“灵能护盾” 可能能多扛一下 等技能放出来

镜像分身”这个技能挺有意思的 能召唤分身一起攻击 但分身伤害不高 我当时点到二级就停了 后来发现分身能吸引仇恨 打BOSS的时候可以当肉盾用 所以可能还是值得点满的?不过资源不够的话可以先放放

总结一下我的点法:优先点满“灵能灌注”和“幻影突袭” 这两个是核心 然后补“冰霜囚笼”到三级 接着点“星陨”和“时空裂隙” 被动里的“元素亲和”必须满 生存技“灵能护盾”点到一级 剩下的资源看情况补控制技或者输出技

不过这只是我个人的体验 可能有更好的搭配方式 比如有些大神喜欢主控制流 点满所有减速和定身技 然后靠队友打伤害 这时候“时空裂隙”和“冰霜囚笼”就得优先点满 再配个“沉默领域”之类的技能 控到对面怀疑人生

或者走极限输出流 把“星陨”和“幻影突袭”点满 被动全点攻击相关的 再配个加速符文 打起来就像个疯子一样到处乱窜 伤害爆炸但容易暴毙 适合操作好的玩家

对了 符文搭配也很重要 幻影突袭”配加速符文 “星陨”配范围扩大符文 “冰霜囚笼”配持续时间延长符文 这些都能提升技能效果 资源不够的话先挑核心技能配符文

最后说个小技巧 打PVE的时候可以留一手“灵能护盾” 关键时刻保命 打PVP的话“时空裂隙”和“冰霜囚笼”的组合超恶心 减速加定身 对方根本跑不掉 这时候再接个“星陨”直接带走

不过这些都得根据实际情况调整 比如敌方阵容控制多的话 可能得先点解控技 或者对方输出高的话 得早点“灵能护盾” 总之没有固定的点法 只有适合自己的风格

大概就这样吧 想到哪儿说到哪儿 可能有点乱 但应该能帮到你 玩的时候多试试不同的搭配 找到自己最顺手的套路 毕竟游戏嘛 开心最重要😉

差不多高手里如梦的技能怎么点,优先和搭配建议